Skip to main content

Sea of Stars llegará a PS Plus el primer día

Sabotage Studio anunció que su muy esperado RPG de estilo retro Sea of Stars estará disponible como parte del catálogo de juegos PlayStation Plus Extra y Premium cuando se lance el 29 de agosto.

Sea of Stars es un RPG por turnos inspirado en juegos clásicos como Chrono Trigger, donde los poderes de los héroes principales se basan en el sol y la luna. El estilo visual distintivo de Sea of Stars y su aspecto pulido han permitido que este juego independiente se destaque junto con los gustos de Baldur’s Gate 3 y Starfield, otros juegos de rol que se lanzarán al mismo tiempo. Claramente, Sabotage quiere poner este juego frente a la mayor cantidad de personas posible durante este período ocupado para los juegos, por lo que tiene sentido poner Sea of Stars en los servicios de suscripción de juegos.

Los Guerreros del Solsticio luchan contra algunas bombas en Sea of Stars.

Está en buena compañía como un título de PS Plus Extra y Premium del primer día, ya que sigue a indies sólidos como Stray, Tchia y Humanity. Sabotage también lanzó una demo de Sea of Stars en PS4 y PS5 hoy para que la gente pueda probar un poco del juego temprano.

PS Plus Extra y Premium en realidad no son los únicos servicios de suscripción en los que Sea of Stars estará en el lanzamiento. Anteriormente, Sabotage había confirmado que las versiones para Xbox y PC del juego también se lanzarán en Xbox Game Pass el primer día. Por lo tanto, si tiene cualquiera de los principales servicios de suscripción de videojuegos, tendrá una amplia oportunidad de jugar el juego en tres plataformas sin tener que pagar por ello. Sin embargo, se lanzará en Nintendo Switch y tendrás que pagar el precio completo de $ 35 por él allí.

Sea of Stars se lanzará en Xbox Game Pass, PlayStation Plus Extra y Premium, y Nintendo Switch el 29 de agosto.

Recomendaciones del editor

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Esta filtración de PS5 Pro revela un salto masivo en el rendimiento
Nuevas consolas de Sony, estándar y digital, para comparar PS4 Pro vs. PS5

Sony
Sony está trabajando en una versión más avanzada de la PlayStation 5 que podría contar con una GPU más potente que es potencialmente hasta tres veces más rápida para tareas específicas en comparación con los modelos actuales de PS5.

El YouTuber Moore's Law is Dead afirma haber obtenido un documento de descripción técnica de la PS5 Pro, cuyo nombre en código es Trinity, y Tom Henderson, de Insider Gaming, ha confirmado la precisión de las especificaciones filtradas, lo que sugiere una ventana de lanzamiento de la consola en las vacaciones de 2024.

Leer más
La nueva actualización de PS5 mejora considerablemente el sonido
sony controlador ps5 dualsense edge personalizable

Giovanni Colantonio / DT
Sony lanzó hoy otra actualización robusta de PlayStation 5 con los objetivos principales de mejorar los altavoces y el micrófono en los controladores DualSense y DualSense Edge y profundizar en la cantidad de interacciones del espectador de Share Screen.

De acuerdo con una publicación del blog de PlayStation de cuando esta actualización entró por primera vez en las pruebas beta en febrero, el altavoz del controlador DualSense ahora podrá emitir sonidos más claramente a un volumen más alto. Si has estado jugando Final Fantasy VII Rebirth, esta actualización es útil porque hará que Chadley suene mejor cuando hable a través de tu DualSense. Sony también dice que está utilizando el aprendizaje automático para mejorar la cancelación de ruido en el micrófono incorporado del DualSense.

Leer más
Ghost of Tsushima Director’s Cut da el salto de PS5 a PC en mayo
ghost of tsushima directors cut pc director s

Entretenimiento interactivo de Sony
Ghost of Tsushima Director's Cut es el próximo juego first-party de PlayStation que llegará a PC, según han confirmado Sucker Punch Productions y Nixxes Software. Se lanza el 16 de mayo.

La noticia fue revelada en una publicación del blog de PlayStation, justo antes del lanzamiento de Horizon: Forbidden West en PC. La publicación describe las características que serán exclusivas de la versión para PC, como la compatibilidad con monitores ultraanchos a resoluciones de 21:9, 32:9 y 48:9. Además, Nixxes Software confirmó que Ghost of Tsushima Director's Cut será compatible con Nvidia DLSS 3 y DLAA, AMD FSR 3 y FSR 3 Native AA, e Intel XeSS para los jugadores que quieran mejorar aún más su velocidad de fotogramas y calidad de imagen.

Leer más