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Roblox está restringiendo a los niños menores de 13 años

Roblox
DTES

Un esfuerzo para evitar los abusos dentro de la plataforma está buscando Roblox, ya que está restringiendo que los niños menores de 13 años puedan chatear en el videojuego.

A partir del lunes, los usuarios menores de 13 años no podrán enviar mensajes directos a jugadores fuera de los juegos o experiencias en Roblox. Y necesitarán el permiso de los padres para poder enviar DM en el juego, aunque este cambio no se implementará por completo en toda la plataforma hasta el primer trimestre de 2025.

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Los cambios siguen a informes recientes que destacan casos en los que Roblox no protege a los niños. Un gran artículo de Bloomberg describió cómo los depredadores en la plataforma usan el chat para comunicarse con los niños. Y un informe de Hindenburg Research describió a Roblox como «un infierno pedófilo con clasificación X».

Estas nuevas restricciones en el chat se basarán en los filtros de chat automáticos de Roblox destinados a bloquear a los usuarios para que no compartan información personal.

Además de los cambios en el chat, Roblox está lanzando sus cuentas previamente anunciadas para padres y cuidadores que les permitirán administrar de forma remota cosas como los límites de tiempo de pantalla de un niño. Anteriormente, los padres tenían que tener acceso físico a la cuenta de sus hijos para establecer los controles parentales.

Roblox también está comenzando a usar etiquetas de contenido para describir experiencias en lugar de calificar experiencias para grupos de edad específicos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Roblox espera llevar más dinero a los usuarios. Una forma es ofrecer nuevas formas para que los creadores optimicen los precios dentro de sus experiencias. Una nueva herramienta de optimización de precios realizará pruebas para encontrar la mejor estrategia de precios, mientras que la empresa experimentará con precios regionales. Por otra parte, Roblox pronto permitirá a los creadores vender productos físicos dentro de sus experiencias. Anteriormente, todo ha sido virtual, como con la forma en que la colaboración de socios de Beetlejuice permitió a las personas comprar boletos digitales a través de Fandango.

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