Roblox anunció una serie de cambios orientados al usuario en su Conferencia de Desarrolladores de Roblox el viernes, incluidas actualizaciones sobre el uso de Roblox y la cantidad de ingresos que los creadores pueden obtener con sus «experiencias», junto con un nuevo sistema de comunicación para los usuarios y nuevas formas de vender productos en la plataforma.
Roblox espera llevar más dinero a los usuarios. Una forma es ofrecer nuevas formas para que los creadores optimicen los precios dentro de sus experiencias. Una nueva herramienta de optimización de precios realizará pruebas para encontrar la mejor estrategia de precios, mientras que la empresa experimentará con precios regionales. Por otra parte, Roblox pronto permitirá a los creadores vender productos físicos dentro de sus experiencias. Anteriormente, todo ha sido virtual, como con la forma en que la colaboración de socios de Beetlejuice permitió a las personas comprar boletos digitales a través de Fandango.
Por último, los creadores serán recompensados por atraer nuevos usuarios a la plataforma gracias a un nuevo programa de afiliados. Al igual que con otros programas similares, las personas pueden configurar enlaces únicos y, si los usuarios potenciales los siguen y se registran, el creador obtendrá una parte de lo que gasta esa persona. Esto se combina con una nueva estructura de precios que dará a los creadores una mayor participación en los ingresos (hasta un 70% para una experiencia de $ 50, por ejemplo).
En una entrevista de seguimiento con The Verge, el CEO de Roblox, David Baszucki, dijo que todo esto tiene como objetivo expandir la base de usuarios de la plataforma y los tipos de contenido que se pueden configurar. «Creemos que estamos sentando las bases para una gama más amplia de tipos de contenido en la plataforma», dijo Baszucki.
También está el nuevo sistema «Fiesta» que permitirá a los jugadores de nueve años o más comunicarse con amigos a través de mensajes de texto y los mayores de 13 años usar la voz para chatear. Aunque se espera que ambos estén disponibles a finales de 2024, el chat de texto se lanzará primero. La compañía también cambiará el nombre de Roblox Groups a Communities. Sus cimientos son básicamente los mismos, lo que permite a los jugadores conectarse a través de intereses compartidos, pero las comunidades tendrán foros que permitirán una discusión más profunda que la que tienen ahora los grupos.
Más allá de ser una aplicación de mensajería, Party puede permitirte unirte a una experiencia juntos. Solo tienes que unirte a un grupo con tus amigos y participar. Roblox también espera agregar una API que permita a los desarrolladores hacer más con Party. Como ejemplo, Baszucki dice que los desarrolladores pueden tomar un Party y ponerlo en un servidor privado, o en el mismo estado de guardado.
Todo esto está al servicio de ayudar a Roblox a continuar expandiéndose y alcanzar su objetivo final: que el 10% de todos los ingresos por juegos «fluyan a través del ecosistema de Roblox y se distribuyan dentro de nuestra comunidad de Roblox» y llegar a 300 millones de usuarios activos diarios, según Baszucki. En junio, Roblox informó que tenía 79,5 millones de usuarios activos diarios.