Riot Games confirmó que dejará de desarrollar activamente 2XKO, su juego de lucha por equipos ambientado en el universo de League of Legends, a partir de diciembre de 2026. El estudio explicó que, a pesar de contar con una comunidad fiel que juega a diario, la cantidad de jugadores que se mantuvo dentro del título no fue suficiente como para garantizar su sostenibilidad a largo plazo, tal como se detalla en el comunicado oficial publicado en el sitio de la compañía .
La empresa aclaró que los servidores permanecerán activos de manera indefinida una vez concluido el desarrollo, por lo que 2XKO seguirá siendo jugable en todas las plataformas disponibles. El estudio también precisó que el título continuará descargándose de forma gratuita en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y que el modo sin conexión no se verá afectado por esta decisión.
Como parte de las medidas anunciadas para compensar a la comunidad, Riot Games desbloqueará a todos los personajes del roster para cualquier jugador y agrupará la mayor parte del contenido cosmético en paquetes accesibles. Asimismo, la compañía se comprometió a reembolsar íntegramente todo el dinero invertido en el juego hasta el 20 de agosto de 2026, fecha en la que también se deshabilitó la posibilidad de comprar KO Points, la moneda virtual del título. Los usuarios de PC recibirán el reintegro a través del mismo método de pago utilizado originalmente, mientras que los reembolsos de PlayStation y Xbox se procesarán mediante las respectivas tiendas digitales de cada plataforma.
El calendario compartido por el estudio contempla, además, la llegada de dos nuevas campeonas antes del cierre definitivo del desarrollo: Lux, prevista para el 8 de septiembre junto al parche 1.3.1, y Samira, que debutará en octubre como el último personaje incorporado al juego. En ese mismo parche de septiembre se lanzará el 2XKO Ultimate Bundle, un paquete que reunirá casi todos los cosméticos disponibles por un precio de 39,99 dólares, según confirmó el propio comunicado de Riot Games.
Otro cambio relevante afecta al sistema competitivo: se eliminarán las salas clasificatorias, los pasos de batalla, las fichas de campeón y los eventos temporales, en favor de un sistema de emparejamiento unificado dentro de las salas casuales que seguirá considerando el nivel de habilidad de cada jugador. La Serie Competitiva de 2XKO, en tanto, continuará sin modificaciones durante el resto del año, con su evento final programado para noviembre.
Riot Games remarcó que la decisión no fue sencilla y que se evaluaron alternativas como reducir el tamaño del equipo o modificar el modelo de negocio antes de optar por finalizar el desarrollo activo. La compañía adelantó que, tras cerrar este capítulo, se enfocará en investigar nuevas fórmulas para futuros proyectos dentro de otros géneros de videojuegos.