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Revisión Halo 5: Guardians es mejor con amigos

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Halo 5: Guardians, de acuerdo a su comercialización, es la evolución más grande que la serie ha visto en su vida. El cambio demostrable más grande, sin embargo, en el hacer del juego – y por consecuencia la serie – se han centrado en sus componentes multijugador.

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Si bien es posible jugar Halo 5 solo. La campaña para un solo jugador tendrá una duración de ocho horas – es mucho más difícil disfrutar estando solo. Este es un juego que se ha construido para jugar con los amigos, y cuando se juega en solitario, es más como un duro trabajo, lleno de batallas repetitivas. Para los aficionados de Halo establecidos a través de la expansión, los planetas distantes, usted va a querer hacer algunos amigos con el fin de obtener el máximo provecho de la experiencia.

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Sólo para los aficionados a muerte

Halo siempre ha sido un asunto de cooperación con un modo multijugador competitivo profundo, y esas cosas se conservan en Halo 5, más o menos a costa de todo lo demás. Por primera vez, la serie suma cuatro jugadores, que le permite tomar sus misiones de la historia con tres amigos. Tener al menos a un compañero de junto y en muchos sentidos, absolutamente esencial. Halo 5 no sólo apoyan la cooperación, apenas funciona sin ella

Los beneficios de Amigos

El modo campaña, no vale la pena tratar la historia, pero puede ser divertido con un amigo o tres. A diferencia de los juegos anteriores de Halo, Halo 5 se juega con un equipo de tres compañeros de equipo que respaldan a los jugadores, y cada uno de esos personajes pueden ser habitados por un jugador humano. Cuando se juega solo, esos personajes son controlados por la inteligencia artificial del juego, capaz de responder a algunas órdenes sencillas (apuntar a ese enemigo, trasladarse a ese lugar, saltar en ese vehículo) y de revivir el uno al otro si el jugador tienen demasiado daño y cae en la batalla.

Un impulso hacia adelante en la competición

Lo que muchos jugadores probablemente quieren de Halo 5 es un modo multijugador que sea competitivo, y es en ese modo que el juego compensa en gran parte por sus numerosos errores en el modo campaña. Los partidos de multijugador estándar, como deathmatch o capturar la bandera, se encuentran ahora bajo el título «Arena», y éstos se benefician enormemente de los cambios en la mecánica del movimiento que hacen que el trabajo de la campaña cooperativa.

Conclusión

Halo 5 podría ser una evolución para el serie, pero no es una totalmente positiva. La campaña se siente como un fallo doloroso, a pesar de estar poblada de personajes bastante interesantes y un escenario magnífico. El juego es afectado por las áreas en donde es claro que se añadió el menos trabajo, como escuadrón IA, sin amigos o sin credibilidad de Halo, hay pocas razones para molestarse con la campaña en absoluto.

Altas

  • Enormes nuevas batallas multijugador en Warzone
  • Inteligente nuevo sistema REQ
  • Modo Campaña anima a jugar con sus amigos

Bajas

  • Absolutamente historia intrascendente
  • Campañas son aburridas al jugar solo
Juan Garcia
Former Digital Trends Contributor
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Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
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La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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