Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Opinión
  4. Legacy Archives

Probamos el FIFA 17

Add as a preferred source on Google

Probamos la nueva versión de FIFA 17 y esto fue lo que encontramos.

Recommended Videos

Un nuevo motor, un nuevo modo de juego tipo historia, y en general un videojuego más real, pero, como todo en la vida hay un pero, la táctica fija.

Relacionado: FIFA 17 revela sus novedades en E3 2016

En términos del flujo del juego, no cambió mucho en relación al FIFA 16, aunque las diferencias son pequeñas, si se notan en el transcurso del juego, cuando hay pelota detenida, ahí es donde los cambios son abismales, sin olvidar que ahora tenemos entrenadores reales, no genéricos como en la versión anterior.

También encontramos “The Journey” un modo historia que sin duda es el mayor cambio de FIFA 17, hablaremos de ello más adelante.

En mi opinión, los pases y los tiros al arco son mejores en FIFA 17, hay más ayuda, y si, me gusta jugar el juego en modo asistido en su totalidad, pienso que se disfruta más y lo hace más divertido.

Los pases y tiros ahora son más precisos, aunque por otro lado cuando no se tiene la pelota y se está defendiendo, se torna más complicado recuperarla.

EA Sports cambió algunas interacciones en el juego, una carateristicas llamas “Active Ingellinege System”, entiendo que eso le da un toque realista al juego, y en efecto eso se logra de manera fenomenal.

Lo peor de este juego es cuando hablamos de la pelota parada, ahí es donde creo que los desarrolladores de FIFA 17 cometieron un gran error, para citar sus palabras hicieron una “reescritura de la pelota parada”, ahora se puede modificar todo, exageradamente todo.

En tiros libres, el chanfle o comba de la bola, parte interna o parte externa, potencia y dirección, en teoría se escucha como algo super “cool” pero en la práctica se vuelve super complicado.

Los tiros de equina ahora son dirigibles a una zona determinada y hasta se puede seleccionar al compañero que queremos que cabecee, suena fabuloso en la teoría pero en la práctica no tanto.

Ahora donde si arruinaron el juego fue en los penales.

Es casi imposible anotar un penal, ellos dicen “le quisimos poner personalidad a los penales”, y vaya que lo hicieron, pero de tal forma que se tornan imposibles de mandar al fondo de las redes.

La mejor parte del juego es “The Journey” que tiene la tecnología Frostbite, este modo historia se centra en un personaje ficcional llamado Alex Hunter, un joven que sueña con ser jugador profesional.

Este modo se compone de tres partes, los diálogos entre él, su mejor amigo, su abuelo, su madre, sus contrincantes y sus entrenadores, juegos de 11 vs. 11 y una serie de ejercicios de habilidad, similares a los encontrados en FIFA 16, pero ahora te daran puntos por completarlos correctamente.

Este modo puede resultar aburrido y lento, es más parecido a los videojuegos situacionales que a los de deportes, mucho diálogo y poca acción, cabe mencionar que los diálogos se pueden modificar en la forma que Alex responde, pueden ser retadores o tranquilos.

Relacionado: Conoce ‘The Journey’ en la demo del FIFA 17

No te daran puntos por los diálogos, pero si por lo juegos de 11 vs. 11 en donde puedes controlar al equipo completo de Alex o solo a él. Los ejercicios de habilidad también te dan puntos.

El objetivo es hacer que Hunter juegue en un equipo profesional, con los juegos y ejercicios, irás subiendo de nivel según tu puntaje, puedes seleccionar a qué equipo quieres que llegue Alex y en que posición, en mi caso seleccione al Chelsea FC como lo puse como mediocampista creativo.

Al final es una buena opción para humanizar más el juego, James Rodríguez fungió como consultor para hacer de el juego algo más real.

En conclusion, “The Journey” es suficiente para ir corriendo a la tienda a comprar el juego, los pequeños cambios y los grandes cambios, hacer del juego algo más disfrutable y retador al mismo tiempo.

Como fanático del FIFA, estoy seguro que pasaré muchas horas enfrente de la tele jugando hasta el cansancio.

Nota: probamos FIFA 17 para PS4 en un TV LG de 4K.

Juan Garcia
Former Digital Trends Contributor
Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
Text, Disk

En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

Read more
PS Plus perderá varios juegos en agosto, incluido Unicorn Overlord
Person, Baby, Machine

PlayStation actualizó la sección de “última oportunidad para jugar” de PS Plus y confirmó que varios títulos abandonarán los catálogos Extra y Premium el 18 de agosto de 2026. Entre los nombres más llamativos figura Unicorn Overlord, el juego de rol táctico de Vanillaware que se convirtió en uno de los destacados del servicio durante su estadía.

La lista también incluye a Dead Island 2, Earth Defense Force 6, Harold Halibut, Clash: Artifacts of Chaos, Onee Chanbara Origin, Space Crew: Legendary Edition, Bomber Crew y Röki. Distintas publicaciones especializadas coincidieron en que la salida afecta tanto a PS4 como a PS5, aunque no todos los títulos están disponibles en ambas plataformas.

Read more
Kylian Mbappé es la estrella de portada del EA Sports FC 27
Head, Person, Face

Electronic Arts anunció a la superestrella global Kylian Mbappé como el atleta de la portada de la Ultimate Edition de EA SPORTS FC. El fenómeno francés regresa a la portada de la franquicia por primera vez en cuatro años para debutar como la estrella de la portada de EA SPORTS FC. Mbappé también será el nuevo atleta de la portada de EA SPORTS FC Mobile.

“Formar parte de la portada de un título de EA SPORTS FC por primera vez es un momento muy especial para mí”, dijo Kylian Mbappé. “Es un honor continuar mi relación a largo plazo con la franquicia en su más reciente capítulo, junto con los jugadores y las jugadoras que han dado forma a su historia. Estoy ansioso porque todos puedan experimentar FC 27”.

Read more