Battlefield V es enorme y busca que los jugadores construyan más tácticas de grupo.
Ventajas
•Encuentros más cercanos e intensos
•Cambios a las dinámicas incentivan al juego en equipo
•Se ve fabuloso en PC
•Buen diseño de mapa y diferentes tipos de batalla
•Grand Operations añade complejidad al juego.
Desventajas
•Fanáticos de operaciones masivas podrían estar decepcionados
Battlefield V intentará convertirte en un mejor compañero de equipo, y eso significa que transforma a la propuesta total en un mejor juego.
Como te habíamos informado, el desarrollador Dice lanzó una prueba alfa cerrada de Battlefield V a fines de junio, dando a algunos jugadores de PC una idea de cómo será el lado multijugador del juego completo. La versión alfa es una porción limitada del modo de jugadores múltiples de Battlefield V, situada en el entorno de la Segunda Guerra Mundial. Comprende un mapa, «Arctic Fjord», y dos modos de juego, «Conquest» y «Grand Operations». Incluso con una mirada a través de una pequeña ventana de lo que eventualmente ofrecerá Battlefield V, se puede ver que los cambios a la fórmula de la franquicia son obvios.
La unión hace la fuerza
Los juegos de Battlefield siempre han tratado de convertirte en una pequeña parte de una gran batalla. Un miembro de un equipo de 64 jugadores que intenta derribar a otros, controlando un enorme mapa y completando varios objetivos. Sin embargo, no eres solo un soldado al azar en el equipo; puedes elegir una clase específica: Medic, Assault, Scout o Support para especializarte en tu rol y ayudar a tu ejército a la victoria. Los equipos se dividen en escuadrones de cuatro jugadores, para alentarte a que te quedes con un grupo específico y seas efectivo como una unidad.
Cada clase tiene un rol específico, como antes. Los luchadores de asalto transportan explosivos y armas automáticas para causar el máximo daño; los médicos pueden revivir y curar a otros jugadores, pero sus rifles de acción simple se usan mejor a distancia, y los Scouts llevan rifles de francotirador y son poderosos luchadores de largo alcance. El soporte puede repartir munición, reparar vehículos y llevar ametralladoras a la refriega.
El sistema de diferentes clases siempre ha alentado un grado de cooperación, pero los jugadores aún encontraron el éxito en solitario relativamente fácil, incluso después de que el juego presentara la función de escuadrones en Battlefield 2.
Battlefield V es más agresivo para disuadir el juego en solitario, y el mayor paso hacia esa meta es el nuevo sistema de “revival” o reactivación. Como en los juegos anteriores, los jugadores no mueren inmediatamente, sino que quedan incapacitados, lo que significa que pueden revivir. A diferencia de los anteriores juegos de Battlefield, cualquiera en tu escuadrón puede devolverte tu capacidad de continuar el juego. Esta es una característica que puede cambiar el resultado de los jugadores inteligentes que saben cómo trabajar juntos con un escuadrón, y se apoyan mutuamente. De esta manera, un equipo de cuatro personas que trabajan juntas será muy difícil de detener.
Enfrentando cara a cara al enemigo
Battlefield V quiere que tengas un grupo de confianza y que dependan el uno del otro.
Battlefield V está diseñado para hacer que los enfrentamientos sean más íntimos y cara a cara, algo que también fue parte de Battlefield 1. La mecánica de «detectar» enemigos y marcarlos para que tus compañeros de equipo puedan ver sus ubicaciones, se ha reducido para que no puedas hacerlo a distancias muy largas; incluso si los ves, la mecánica de detección ahora se trata más de marcar un área específica, en lugar de un enemigo en particular. Incluso si ves a alguien corriendo a cierta distancia, se ha restringido el rango en el que los íconos aparecen por encima de sus cabezas, por lo que los jugadores no pueden confiar en los íconos de colores para detectarse entre sí.
Los juegos anteriores de Battlefield estaban plagados de situaciones en las que los jugadores podían reaparecer y correr por el enorme mapa, solo para ser atacados a tiros por alguien que ni siquiera habían visto. En este caso, los francotiradores y el juego de largo alcance son todavía una gran parte de Battlefield V, pero el único mapa disponible en el Fiordo Ártico alfa, tiene obstáculos y terreno para evitar que algunos jugadores se conviertan en una fuerza dominante.
El diseño de los mapas se ve aumentado por el nuevo sistema de fortificación, que permite a cualquier jugador construir rápidamente barricadas, frenos para tanques, sacos de arena y trincheras en lugares establecidos alrededor del mapa. Agregar fortalezas a un lugar te alienta a excavar y defenderte, así como también a diseñar estrategias para lidiar con los oponentes que atacan, o cómo puedes tratar de derribar a un equipo defensor.
El juego te pone en muchas situaciones donde jugar solo es una mala idea.
El incentivo para trabajar en equipo hace que las batallas de Battlefield V se sientan más grandes, más intensas y más importantes. Irrumpir en un punto de control con tu escuadrón es tanto prestar atención a las posiciones enemigas, usar cobertura, y mantenerse mutuamente vivos y abastecidos, ya que se trata de destruir cualquier cosa que se mueva. Las batallas grandes tienen una tendencia a aumentar en puntos de control en Conquest de forma orgánica, y al conquistar esas batallas es cuando Battlefield V está en su mejor momento.
La compañía Dice está a la expectativa de que los jugadores pasen más tiempo en Battlefield V, pensando en cómo quieren enfrentar las peleas, en lugar de simplemente correr hacia ellas o establecerse en un punto alto en una esquina del mapa y atacar. El juego te recompensa por el trabajo en equipo, así como por tus habilidades de tirador, y en última instancia, mejora la experiencia multijugador. Al enfocarte en los aspectos más íntimos de la experiencia, Battlefield V está logrando que la experiencia sea más emocionante, intensa y diversa.