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Retrasan el lanzamiento del juego de Suicide Squad hasta 2023

El estudio Rocksteady confirmó que el lanzamiento del juego Suicide Squad: Kill the Justice League se retrasa hasta 2023. La información fue entregada por Sefton Hill, uno de los fundadores de la compañía y director creativo del proyecto. Con esto se confirman los rumores de comienzos de año, que indicaban que era difícil que el título llegara en 2022.

El plan original de la empresa, junto con Warner Bros Games, era lanzar este juego durante este año para PS5, Xbox Series X|S y PC.

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“Hemos tomado la difícil decisión de retrasar Suicide Squad: Kill The Justice League hasta la primavera de 2023. Sé que un atraso es frustrante, pero ese tiempo se dedicará a hacer el mejor juego que podamos. Espero contar con todos ustedes para traer el caos a Metrópolis. Gracias por su paciencia”, señaló Hill en un comunicado publicado en su cuenta de Twitter.

We've made the difficult decision to delay Suicide Squad: Kill The Justice League to Spring 2023. I know a delay is frustrating but that time is going into making the best game we can. I look forward to bringing the chaos to Metropolis together. Thanks for your patience. pic.twitter.com/VOSwTM6Zak

— Sefton Hill (@Seftonhill) March 23, 2022

De esta manera, los amantes de los videojuegos y los superhéroes deberán seguir esperando para ver en sus consolas esta nueva entrega del estudio, conocido por estar detrás de la saga Batman Arkham, cuya última entrega fue estrenada en junio de 2015.

Por ahora no se conocen las razones detrás de este aplazamiento. Sin embargo, se sabe que Warner Bros también ha tenido que retrasar algunos lanzamientos como LEGO Star Wars o Hogwarts Legacy debido a la pandemia del coronavirus.

Existe mucha expectativa en torno a Suicide Squad: Kill the Justice League, ya que volverá a mostrar a algunos de los villanos más reconocidos del universo DC Comics hacer frente a los superhéroes de la Liga de la Justicia.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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