Probando la demo de Resident Evil 3: se viene algo grande

Después de años difíciles que coincidieron con el lanzamiento de Street Fighter V, Capcom ha vuelto al carril de la normalidad. En 2019, presentó dos grandes títulos, como Devil May Cry 5 y un excelente remake de Resident Evil 2. Hoy, la japonesa abre su catálogo con la muy esperada nueva versión de Resident Evil 3.

Mientras intentan escapar de Raccoon City, Jill Valentine y el Servicio de Contramedidas de Riesgo Biológico Umbrella acuerdan trabajar juntos. Después de un breve diálogo por walkie-talkie, puedes explorar la ciudad infestada de zombis con el objetivo de reanudar los servicios del metro. Eso es lo sustancial de este primer adelanto.

“No pasó mucho tiempo hasta que me encontré cara a cara con los muertos vivientes. Apuntar es una mezcla de paciencia y precisión, ya que la mira se acerca cuando Valentine se detiene. Eso hace que defenderse de ellos sea un asunto táctico, ya que tuve que quedarme quieto regularmente para obtener un tiro en la cabeza, y luego moverme para evitar ser mordido. Estos intercambios son tan tensos como lo fueron en el original de PlayStation”, narró Tyler Treese en Digital Trends.

En lugar de las calles tipo pasillo del original, relató, ahora los jugadores tienen mucho más espacio para maniobrar, mientras que las tiendas están llenas de detalles. Al igual que Resident Evil 2, la ciudad se siente como si alguna vez hubiera vivido y no es solo una zona de desastre.

Otro plus es que los controles se han modernizado para mejorar la capacidad de respuesta del jugador: “Este es un cambio bienvenido, ya que el nuevo esquema de control se siente genial. Cualquiera que haya jugado el último remake se sentirá como en casa. La mayor diferencia es que Valentine tiene un movimiento de evasión avanzado presionando R1. Dominar esta habilidad requiere algunos intentos, y terminé como bocadillo de un zombi mientras practicaba. Sin embargo, es una habilidad esencial para aprender, ya que no hay mejor manera de evadir los encuentros”.

Tal como en anteriores entregas, la búsqueda de áreas implica recompensas para el jugador, desde útiles artículos consumibles hasta “bobbleheads” ocultos de Mr. Charlie. Son escasos, por lo que hay que tener paciencia.

Treese aseguró que Raccoon City está llena de rompecabezas, como cajas cerradas y cajas fuertes, que no se pueden abrir de inmediato. “Lo más destacado fue una escopeta asegurada en una oficina. Si bien no pude conseguirla al principio, finalmente encontré algunos cortadores de pernos en una tienda cercana. Tomar el arma fue inmensamente satisfactorio. Los acertijos no son complejos, pero la amenaza constante de zombis los pone tensos”, detalló.

No obstante, el momento más intenso es el encuentro con Nemesis, la descomunal arma biológica que persigue a Valentine durante todo el juego. Así lo contó la cornista de Digital Trends: “Lo aparté con mi escopeta, que había guardado específicamente para este encuentro. Lo aturdió temporalmente, pero aun así logró usar sus largos brazos para agarrarme. Después de luchar fuera de su alcance, me escapé hasta que él saltó frente a mí. Un esquivado oportuno me permitió deslizarme en un callejón cercado y escapar”.

La demo de Resident Evil 3 termina con una nota alta: tras extinguir el fuego con una manguera contra incendio que bloquea el camino, la cámara sigue a Valentine hasta que el enemigo principal derriba una pared y la queda mirando. “Luego, el juego te recompensa con un nuevo avance que provoca a un personaje que regresa de RE2 que no estaba en el original”, soltó.

Un recorrido minucioso podría tomar cerca de 30 minutos. Los más impacientes podrían hacerlo en tres. Como sea, este “excelente trabajo” demuestra que Resident Evil 3 está a la altura de las expectativas de los fanáticos. Su estreno se prevé para el 3 de abril en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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