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Red Dead Redemption llega a PC 14 años después de su lanzamiento

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John Marston de pie y hablando con una mujer con un rifle en la espalda.
Rockstar Games

Red Dead Redemption, el juego de rol de mundo abierto que dio inicio a la ahora clásica franquicia occidental, llegará a PC por primera vez desde su lanzamiento hace más de 14 años.

Rockstar Games anunció que tanto Red Dead Redemption como su título independiente de zombis Undead Nightmare llegarán a Steam, Epic Games Store o Rockstar Store el 29 de octubre en un solo paquete. Los jugadores también obtendrán contenido adicional de la edición Juego del Año, aunque el estudio no especificó detalles. El proyecto proviene de Rockstar y el estudio de port y remasterización Double Eleven.

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Todavía no se puede reservar, pero puedes ponerlo en la lista de deseos en Steam si esa es tu plataforma preferida.

Por supuesto, más allá del lanzamiento de los juegos en sí, Rockstar ha añadido las mejoras habituales de los PC modernos: resolución 4K nativa de hasta 144 Hz, compatibilidad con monitores ultra gran angular y súper ultra ancho, compatibilidad con Nvidia DLSS y AMD FSR, generación de fotogramas DLSS, HDR10 y compatibilidad total con mouse y teclado. También tendrás la posibilidad de ajustar la distancia de dibujado y la calidad de las sombras, entre otras configuraciones.

Todo esto esencialmente lo pone en línea con la calidad que obtendría de su precuela, Red Dead Redemption 2, que ha estado en PC desde 2019. Puedes hacerte una idea de cómo se verá en el tráiler a continuación.

Red Dead Redemption and Undead Nightmare Coming to PC October 29

Al igual que con Red Dead Redemption 2, no necesitarás el último hardware de PC para que funcione. Según la página de Steam, Rockstar recomienda tener un Intel Core i5-8500 o AMD Ryzen 5 3500X, 8 GB de RAM y una Nvidia RTX 2070 o AMD RX 5700 XT. Además, solo necesita 12 GB de espacio de almacenamiento.

Es genial que esté disponible en todas las plataformas de PC en el lanzamiento, pero ten en cuenta que aún necesitarás una cuenta de Rockstar Games para jugar, según la página de Steam.

Si bien Red Dead Redemption ha estado disponible para jugar en consolas modernas gracias a la compatibilidad con versiones anteriores en Xbox y un lanzamiento en 2023 para Nintendo Switch y PlayStation 4, había brillado por su ausencia en PC. Sin embargo, los puertos de Switch y PS4 no presentaron ninguna actualización visual, y aún se ejecutaron a los temidos 30 cuadros por segundo (fps), aunque Sony luego agregó una opción de 60 fps a PlayStation 5.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
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Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
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La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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