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Qualcomm crea una consola portátil, pero no podrás comprarla

Durante su evento anual en Hawái, Qualcomm presentó un dispositivo muy distinto a lo que nos tiene acostumbrados el fabricante de procesadores.

Y es que además de su nuevo chip de gama alta Snapdragon 8 Gen 1, la compañía estadounidense anunció el lanzamiento de una nueva plataforma que buscará dar un impulso al mundo de las consolas portátiles basadas en Android.

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Se trata de una consola portátil llamada Snapdragon G3x Handheld Developer Kit (nombre provisional), que incluye el Snapdragon G3x, un nuevo chip dedicado a servicios de streaming de juegos como xCloud, la infraestructura de videojuegos en la nube de Microsoft.

El chip ofrece al hardware un módem 5G con soporte mmWave y la capacidad para usar pantallas OLED a 120 Hz con HDR y Bluetooth 5.2.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La consola para desarrolladores fue creada en colaboración con Razer y cuenta con una pantalla OLED de 6.65 pulgadas con tasa de actualización de hasta 120 Hz. Como la Nintendo Switch, este dispositivo se puede conectar a un televisor, aunque ofrece mucha más resolución que la consola modular de Nintendo, pues los usuarios podrían jugar títulos en 4K HDR.

El chasis del dispositivo nos recuerda a Steam Deck de Valve, con dos joysticks, una cruceta de direcciones, varios botones de acción, así como gatillos, un puerto USB-C para conectar otros dispositivos y una cámara de 5 MP.

Según Qualcomm, el dispositivo no está pensado para salir a la venta al mercado, sino como una herramienta específica para desarrolladores. La compañía ha creado productos similares en el pasado como kits de desarrollo de hardware móvil.

Érika García
Former Digital Trends Contributor
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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