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Los Puntos de Oro de Nintendo se despiden el 24 de marzo

El excelente programa de recompensas Puntos de Oro (Gold Points) de Nintendo seguirá el camino de Ultima el 24 de marzo. El programa se lanzó por primera vez en marzo de 2016 y permitía a los clientes ganar puntos por comprar juegos físicos y digitales, y esos puntos podían usarse para compras futuras. Los puntos ganados equivalían aproximadamente al 5% del total, por lo que una compra de $60 dólares da al comprador alrededor de $3 dólares.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Dicho esto, aún puedes usar los Puntos de Oro que hayas ahorrado y puedes seguir ganándolos hasta el 24 de marzo. Después de eso, no podrás ganar puntos adicionales, pero los puntos existentes seguirán siendo válidos durante 12 meses después de que los hayas recibido. Hay otra buena: cualquier compra de juegos físicos aún se puede canjear por puntos, incluso después de la fecha límite.

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El razonamiento detrás de la decisión de Nintendo no está claro. La compañía emitió un comunicado, pero no proporcionó información más allá de comentarios estándar. “Le agradecemos por apoyar el programa My Nintendo Rewards y esperamos que continúe disfrutando de las otras características del programa”.

El momento de la decisión también es sospechoso, ya que se produce antes del Nintendo Switch 2 Direct del 2 de abril. Aunque la empresa no ha declarado explícitamente que la interrupción esté relacionada con el lanzamiento de la Switch 2, es difícil no sospechar lo contrario. Sin embargo, también es probable que Nintendo planee introducir un programa de fidelización nuevo o reestructurado con el anuncio de la consola.

Si tienes juegos físicos que aún no has canjeado, ahora es un buen momento para hacerlo. La Nintendo eShop realiza rebajas habituales y usar tus Gold Points es una excelente manera de abastecerse de títulos independientes de bajo coste por casi nada.

El anuncio repentino no es algo fuera de lo común para Nintendo. La empresa tiene un historial de eliminar programas existentes, a menudo sin previo aviso. Una situación similar ocurrió con el cierre de las eShops de Wii U y 3DS en 2023.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Pensé que este “paquete de mejora” (así lo llama Nintendo) también incluiría nuevos Treasure Road bonus stages (Nintendo, hay veces que menos sí es más) o que encontraría nuevos minijuegos en la aldea de los Waddle Dee, pero no, solo hay más niveles y más gashapons.

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Una imagen de Drag X Drive.

Drag x Drive es un intento valiente de Nintendo por mostrar la utilidad de la función mouse de los nuevos Joy con, una característica que funciona de forma sobresaliente en juegos como Mario Party Jamboree TV y Donkey Kong Bananza. Pero que sea valiente no significa necesariamente que sea fascinante. Me explico: quizá Nintendo pudo desarrollar una nueva versión de su serie Sports, algo como Switch 2 Sports, y meter un juego de disparar un arco en el que usas uno de tus brazos como riel y el Joy con mouse para simular el estiramiento de la cuerda. Un juego así habría sido más simple y sencillo de entender y quizá de desarrollar, pero sobre todo, menos cansado. Pero no, en vez de eso decidieron hacer un juego de robots en sillas de ruedas que juegan básquetbol.
La idea suena bien y es más amplia que la del juego de arco y de hecho también es divertida, pero mi principal problema con Drag x Drive es que jugarlo cansa. También lo hacen juegos como Just Dance o la misma serie Sports, pero la diferencia, creo, es que realizas actividades menos complicadas o que al menos se sienten más sencillas, un factor que considero importante porque no es lo mismo estirar los brazos con los Joy con por unos tres minutos, que hacerlo en encuentros que pueden durar más de 10 minutos.

Para ayudarte a imaginar cómo es la experiencia en Drag X Drive, piensa en Rocket League, solo que en vez de usar un control usarás tus brazos para simular que mueves una silla de ruedas y tendrás que levantar una de tus manos para simular que lanzas la pelota hacia una canasta. A diferencia de Rocket League, anotar en Drag x Drive es bastante sencillo —hay una ayuda notoria para facilitarte encestar—, de modo que la complejidad radica en lograr comunicación con tu compañero de equipo y jugar de forma cooperativa para vencer a los rivales. 

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