Un creador de YouTube ha convertido el cambio de plataforma en un solo pulsar un botón. La Ningtendo PXBOX 5 es una consola 3 en 1 que combina hardware de PS5, Xbox y Switch 2 en una sola torre, y te permite alternar entre plataformas en menos de cinco segundos.
El objetivo es sencillo: dejar de obligar a los jugadores a comprar varias máquinas solo para conseguir diferentes exclusivas. El compromiso es igual de claro: solo hay una plataforma a la vez, así que se trata de comodidad y espacio.
Lo que hace que el proyecto destaque es que no parece tres consolas metidas en una caja. La refrigeración, la energía y la conmutación se reconstruyeron alrededor de un núcleo compartido, para que la unidad se mantenga ordenada y utilizable en lugar de convertirse en un caos ruidoso y caliente.
Un refrigerador sustituye a tres
El calor es el verdadero enemigo. Cada consola moderna está diseñada en torno a su propio camino de flujo de aire, y apilarlas normalmente terminaría con el throttling. La PXBOX 5 utiliza en cambio una disposición al estilo Mac Pro, un bloque triangular central de aluminio con una placa base diferente montada en cada cara.
Un ventilador montado en la parte superior aspira aire caliente hacia arriba a través del núcleo térmico compartido. En pruebas con juegos exigentes como Elden Ring, el constructor informó de temperaturas estables alrededor de 60 grados Celsius.
Ese núcleo de aluminio también era la parte más difícil de fabricar. El mecanizado CNC del complejo bloque con aletas se estimó en unos 5.000 yuanes, por lo que el constructor utilizó fundición de PLA perdido, una versión moderna del método de cera perdida de hace 1.500 años usado en el trabajo de bronce chino antiguo. El refrigerador se imprimió en 3D en PLA, se cubrió en yeso a alta temperatura, se horneó durante 12 horas para quemarle el plástico y luego se llenó con aluminio fundido a 700 grados Celsius. Tras un fallo temprano, la densidad de la aleta se ajustaba para que el metal no se solidificara demasiado rápido.

Una fuente de alimentación, conmutación rápida
La potencia es más sencilla de lo que sugiere la disposición de triple consola. Las placas PS5 y Xbox usan 12V de entrada DC y consumen unos 4W en espera, por lo que pueden conectarse en paralelo y alimentarse con una única fuente de alimentación de 250W, de nuevo con la regla de una plataforma a la vez haciendo el trabajo pesado.
El cambio se gestiona mediante un controlador basado en Arduino. Pulsa el botón triangular de arriba y la unidad pasa a la siguiente plataforma en menos de cinco segundos, mientras que una tira LED muestra lo que está activo, azul para PS5, verde para Xbox y rojo para Switch 2. Rápido y claro.
La Switch 2 mantiene su portabilidad gracias a una base pop-up tipo tostadora. Se bloquea en la torre para la retransmisión televisiva, y luego sale con una sola pulsación. El mecanismo utiliza muelles PETG impresos en 3D generados con una herramienta de muelle impresa, lo que ayuda a que la base se sienta consistente sin piezas metálicas personalizadas.
Una afirmación, no un producto
La PXBOX 5 no va a ir al retail. Es un recordatorio práctico de que gran parte de la fricción en la guerra de consolas proviene de los límites de las plataformas, no de límites técnicos estrictos.
Hay compensaciones. Las reparaciones serían mucho más complicadas que el hardware de serie, y la limitación de una plataforma a la vez es fundamental para cómo se configura la energía.
Aun así, como plano, aterriza. La refrigeración compartida, la alimentación unificada y el acoplamiento inteligente muestran cómo tres plataformas rivales pueden convivir en una misma huella sin sacrificar la sensación diaria de usar cada sistema.