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PS5 debuta con restricciones en almacenamiento y resolución

A días del estreno de la PlayStation 5, el fabricante Sony reconoció que la consola no contará –al menos desde el lanzamiento- con dos características clave en materia de almacenamiento y resolución.

Para el pesar de los fanáticos, Sony admitió que el día de su estreno no será posible actualizar la capacidad de almacenamiento de la consola.

Como Sony está usando un SSD personalizado para la PS5, no todas las unidades M.2 se pueden insertar en la consola, por lo que será necesario que los fabricantes desarrollen discos que coincidan con la plataforma.

“La ranura de expansión se desactivará en el lanzamiento y la función está reservada para una actualización futura», admitió Sony al portal The Verge.

De esta forma, la plataforma estará limitada al disco SSD de 825 GB integrado, de los cuales solo los cuales 667 GB son de uso libre para el usuario. La capacidad se compara con la unidad de 1TB de la Xbox Series X, que ofrece 802 GB para el usuario.

Sony confirmó que las unidades USB 3.1 externas serán compatibles con la PS5 en el lanzamiento, pero solo para los juegos de PS4.

Sin soporte para 1,440 píxeles

El fabricante también confirmó que la PS5 no tendrá soporte para resolución nativa para 1,440 píxeles, según detalló el portal IGN Italia, citado por EuropaPress.

La característica podría ser irrelevante para los usuarios que solo busquen jugar a 1,080 píxeles, pero no para los usuarios de PC con monitores gaming.

La información se conoce después de que se conociera que la consola de tendrá soporte total para HDMI 2.1 y 120 hercios.

Disponible en dos versiones, la PS5 se lanzará el 12 de noviembre en Estados Unidos, Canadá, Japón, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur, mientras que llegará el 19 de noviembre al resto del mundo.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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