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Sony estrena raros accesorios camuflados para la PS5

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Sony anunció la llegada de nuevos colores para sus accesorios más importantes, sin embargo, es posible que ahora pueda que no los veas, ya que la consola principal, auriculares Pulse 3D y la DualSense serán en un tapiz camuflaje.

Los pedidos anticipados de estos accesorios comenzarán el jueves 15 de septiembre, y Sony detalla en su publicación de blog que las portadas de DualSense y consola se lanzarán el 14 de octubre a través de su tienda en línea oficial en varias regiones. Llegarán a otros minoristas a partir del 28 de octubre. Los auriculares Pulse 3D se lanzarán en diciembre.

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Great news, hiding in plain sight 👀

Announcing the new Gray Camouflage Collection — pre-orders begin September 15. Full details: https://t.co/XlG8nrg04F pic.twitter.com/X7XRKeRS0J

— PlayStation (@PlayStation) September 6, 2022

El arquitecto principal de PlayStation, Masayasu Ito, se retira después de 36 años

En otra noticia de Sony Playstation, este martes la compañía ha confirmado a Bloomberg News que Masayasu Ito, quien lideró el desarrollo de la PlayStation 4 y la PlayStation 5, dejará su cargo el próximo 1 de octubre. Ito ha estado con Sony durante 36 años, uniéndose a la compañía en 1986 y comenzando con el desarrollo de equipos de audio en el automóvil esos primeros años.

Se transfirió a la división de consolas en 2000, y ha participado en el desarrollo de los dispositivos PlayStation de Sony desde entonces, incluidos PS Portable y PS4 Pro. Eventualmente se convirtió en el Vicepresidente Ejecutivo de Ingeniería y Operación de Hardware y director representante de Sony Interactive Entertainment.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Desde hace más de dos años, la comunidad de videojuegos vive en una incertidumbre constante respecto a Grand Theft Auto VI. Sin embargo, una cascada aparentemente inagotable de filtraciones ha transformado esa incertidumbre en una cartografía sin precedentes del juego más esperado de la década.

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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

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