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Sony corrige problema de las PS4 que se quedan sin batería

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La actualización lanzada por Sony para la PlayStation 4 finalmente corrigió el problema del reloj interno que podía inutilizar consolas en caso de que la batería de este se agotara.

El problema era complejo porque las PS4, cuya batería interna se quedaba sin carga, no podían ejecutar juegos, ni físicos ni digitales, sin estar conectadas a internet. El origen de esta situación estaba en el funcionamiento del sistema de trofeos de la consola, que requiere una conexión constante a la web.

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Las implicaciones futuras de esto podían resultar en que, si Sony apagaba los servidores de PSN para PS4, muchas consolas quedarían convertidas en ladrillos sin la capacidad de usarse para su objetivo principal: videojuegos.

Sin embargo, la situación parece corregida con la más reciente versión del firmware de la PS4 (versión 9.0), que fue liberado hace unos días. La cuenta de Twitter de Destruction Games comprobó que una PS4 con la batería agotada puede ejecutar juegos sin problemas e incluso obtener trofeos.

My date when booting my PS4 was 1969 and 5:00PM which is the default date and time the PS4 falls back on with a dead battery, so my battery is definitely still dead.

Also here’s a pic of a trophy I just earned, with the date and time earned being blank pic.twitter.com/ENOANw5afn

— Destruction Games〡DoesItPlay (@desgamesyt) September 21, 2021

Quizá esto no tenga mayor relevancia para la gran parte del público que juega en su PS4 siempre conectada a internet, pero en el futuro podría ser útil. Las consolas modernas en general están amarradas a internet para prácticamente todo lo que hacen y de aquí a unos años, cuando las tiendas y las redes se desconecten, muchos juegos podrían no poderse volver a jugar.

Hace tiempo, Sony quiso dar de baja las tiendas de PlayStation 3 y PlayStation Vita, pero esto no ocurrió debido a la presión por parte del público que todavía utiliza esas consolas (y compra juegos digitales para ellas).

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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