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El Pro Evolution Soccer 2016 tendrá un versión gratuita

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
La nueva estrategia de Konami de enfocarse en juegos para dispositivos móviles y en máquinas pachinko (máquinas muy populares en Japón, similares a los pinballs) ha sido bien difundida. Para llevarla a cabo, la empresa parece estar dispuesta, incluso, a abandonar sus dos franquicias más importantes: Silent Hill y Castlevania.

Sin embargo, no ha habido ninguna señal de que el Pro Evolution Soccer (PES) seguirá el mismo camino. Algunos reportes informan que el PES será el único juego de consola que Konami continuará produciendo. Aunque probablemente este videojuego de futbol no se convierta en una máquina pachinko (como el Castlevania), es posible que Konami esté dando los primeros pasos para convertirlo en un juego totalmente gratuito.

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A partir del 9 de diciembre, el PES 2016 para la PlayStation 3 y para la PlayStation 4 tendrá una versión gratuita que incluirá 7 equipos y un modo de exhibición. Esto suena muchísimo a un demo, pero esta versión también tendrá “myClub”, el modo de micro transacciones que es similar a la opción “Ultimate Team” de los juegos de EA Sports. Naturalmente, la versión gratuita ofrece acceso ilimitado a este modo.

Entonces, si solo quieres jugar al futbol con tus amigos usando los últimos jugadores, quizás la versión gratuita del PES 2016 sea la indicada para ti. El juego “también será compatible con todas las futuras actualizaciones que se hagan del PES 2016”, según Konami, y ya que el juego fue lanzado en septiembre, tienes todavía mucho tiempo por delante para jugarlo.

¿Es la decisión de ofrecer una versión gratuita del Pro Evolution Soccer, una señal de que Konami convertirá a su video juego de futbol en un producto totalmente gratuito? Es probable. Sin embargo, deberemos esperar más tiempo para conocer los planes de la compañía japonesa.

Por otro lado el videojuego Silent Hills fue cancelado por completo, generando ciertas fricciones entre Konami y su director Hideo Kojima, y el relanzamiento de Contra, que fue anunciado hace algunos años, parece todavía estar en el limbo y no se sabe si algún día volverá a las consolas, de todos modos, una versión móvil fue anunciada este mes.

Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
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Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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El clásico de Atari Yars’ Revenge está recibiendo un renacimiento
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Yars' Revenge es uno de los títulos más icónicos de Atari. Lanzado por primera vez en Atari 2600, el juego de disparos hace que los jugadores controlen el Yar parecido a un insecto y se coman un escudo alrededor de un cañón para destruirlo. La propiedad ha sido revivida varias veces desde entonces. En 2011, Atari le dio a la serie un reinicio moderno con una mala recepción crítica. Tuvo más éxito en 2022 con Yars: Recharged, una secuela más adecuada de la original. Sin embargo, Yars Rising es algo completamente diferente, ya que es una reinvención total de la serie.

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El mítico juego Golden Axe regresará como serie en código de comedia
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Golden Axe es una serie icónica de videojuegos desarrollada por Sega y que se lanzó por primera vez en 1989 y se convirtió en un clásico instantáneo gracias a su emocionante jugabilidad y su ambientación en un mundo de fantasía medieval.

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