Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Reviews

Primeras impresiones de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 nos lleva a una ciudad futurista con decenas de posibilidades

Add as a preferred source on Google
Cyberpunk 2077
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Cyberpunk 2077 sigue siendo desarrollado para traer total personalización y formas de afrontar situaciones

Lo bueno

  • Una mirada más profunda a las habilidades
  • Personalización compleja e interesante
  • Distintas formas de afrontar cada situación

Lo malo

  • Demo con bugs o errores
  • Gráficas diferentes a lo presentado anteriormente

CD Projekt RED, el estudio que trajo la trilogía de The Witcher a la vida, y que presentó al mundo el videojuego de cartas Gwent, han estado trabajando en su nueva aventura desde hace ya muchos años. Cyberpunk 2077 busca ser uno de los videojuegos de rol en mundo abierto más ambiciosos hasta la fecha, llegando a un nivel de detalle casi absurdo.

Durante E3 2019 pudimos asistir a una presentación a puertas cerradas, de forma similar a la que se hizo durante E3 2018, pero esta vez el enfoque del gameplay mostrado por los desarrolladores fue muy distinto.

Así como lo anunciaron durante la presentación, lo que se vió la última vez era algo bastante general, mientras que en esta demo se enfocaron en mostrar las habilidades de los personajes, cómo pueden desarrollarlas en el mundo, y el peso de nuestras estadísticas y decisiones que tomemos durante el juego en tareas chicas, medianas y grandes. Desde la posibilidad de abrir una puerta hasta elegir opciones de diálogo especiales.

La demo mostró uno de los seis distritos de Night City, el cual vimos muy distinto a lo que se vio en los primeros tráilers. Aquí, la historia detrás habla sobre un lugar pensado como un paraíso lleno de rascacielos y tiendas por doquier, en donde los inversores pusieron mucho dinero para hacerlo posible.

Sin embargo, a mitad de camino decidieron cambiar de planes y la ciudad solamente se culminó la mitad de la ciudad. Hay varias edificaciones abandonadas y sitios de construcción portando solamente el esqueleto de lo que podría haber sido.

Esta demo mostró una misión principal con dos personajes que ya subieron varios niveles, por lo que sus habilidades estaban bastante avanzadas. Pudimos ver la personalización del personaje, desde la creación de su aspecto físico hasta la elección de ropa, la cual influirá sus estadísticas y medidor de estilo. Y luego saltaron a la misión, en donde se llevaba al protagonista a infiltrarse en un sitio apoderado por una banda enemiga llamada los Animales.

Lo que vimos nos recordó a Deus Ex

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Tal como mencionamos antes, el enfoque principal fue demostrar cómo se pueden utilizar distintas herramientas y ataques durante Cyberpunk 2077. Y lo que vimos nos recordó a Deus Ex, dándonos un arsenal de equipamiento a disposición, y la posibilidad de afrontar cada situación de distintas formas. Algunos ejemplos que vimos fue utilizar armas pesadas contra los enemigos, afrontar de forma letal pero solo utilizando ataques cuerpo a cuerpo, o hackeando todo a nuestro camino.

Este último aspecto es bastante particular, ya que va más allá de solamente un minijuego de hackeo para abrir una puerta. El juego te lleva a ganar acceso a las redes de conexión a través de las distintas ciudades, lo que permite hackear varios puntos de interés en cada escenario, además de ingresar en enemigos.

Así es como nos topamos con momentos hilarantes, como cuando un enemigo estaba practicando boxeo con un robot, y al hackear la inteligencia artificial del mismo pudimos incrementar su ataque, y así darle un ataque letal a la distancia sin dejar rastro. Lo mismo sucedió con un desafortunado que estaba ejercitándose con una barra con peso, ya que se le agregó más peso a través del hackeo para hacer que se le caiga encima al enemigo.

Luego seguimos viendo varios diálogos en los que tanto nuestras estadísticas como el pasado que elegimos para nuestro personaje (ya sea alguien que vivió en las calles desde chico hasta una persona de clase alta rodeada de gente de corporaciones) afectan la forma de interactuar con los personajes de Cyberpunk 2077.

Y por último, se vio un poco del mundo de las conexiones de redes. No es solo algo a lo que nos conectamos a la distancia y lo usamos como mecánica, sino que también es un lugar que existe, y esconde sus propios secretos también. Los desarrollados hablaron acerca de un acertijo ligado al mismo, el cual recién podremos resolver el próximo año, cuando el juego esté disponible el 16 de abril.

Diego Arguello
Former Digital Trends Contributor
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Ubisoft comparte importantes actualizaciones de Assassin’s Creed
Ubisoft

Si has estado buscando una excusa para volver a Assassin's Creed, Ubisoft te acaba de dar un par de buenas. Su actualización de otoño de 2026 está llena de noticias, desde contenido fresco hasta una gran celebración de cumpleaños el año que viene.

¿Qué hay de nuevo en Assassin's Creed Valhalla?

Read more
Claude ayudó a llevar un emulador de PS2 al navegador, y puede ejecutar GTA San Andreas
GTA San Andreas

Dos amigos han utilizado a Claude para ayudar a llevar el emulador de PS2 de código abierto PCSX2 a un navegador. Su proyecto, TabStationToo, ha sido probado con juegos como GTA San Andreas y Final Fantasy XII.

Los desarrolladores dicen que Claude hizo la mayor parte de la programación mientras ellos dirigían el trabajo y probaban los resultados. Sigue siendo experimental, pero los juegos se ejecutan localmente sin instalar un emulador de escritorio.

Read more
Phantom Blade Zero se une a GeForce NOW, y tu antiguo PJ puede unirse al grupo
Phantom Blade

Phantom Blade Zero por fin ha llegado, trayendo su combate de artes marciales pulido y su impactante mundo kungfupunk a PC. Si te preocupa que tu PC no pueda ejecutarlo, Nvidia tiene una solución en la nube. El juego se une a GeForce NOW en su lanzamiento, permitiendo a los jugadores experimentar el ambicioso RPG de acción de S-GAME sin invertir en hardware nuevo y costoso.

El anuncio forma parte de la última actualización GFN Thursday de Nvidia, que esta semana incorpora nueve juegos a su servicio de juegos en la nube, junto con el soporte para mods de dos RPG populares y nuevas opciones de suscripción para jugadores en India.

Read more