Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Reviews

Primeras impresiones de Dragon Ball Z Kakarot

Dragon Ball Z Kakarot aborda la franquicia sin perder la esencia de sus orígenes

Add as a preferred source on Google
primer vistazo dragon call z kakarot 193581163085250
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Dragon Ball Z Kakarot combina momentos de la franquicia con los RPGs.

Lo bueno

  • Finalmente los elementos RPG se lucen en Dragon Ball
  • Combate familiar, pero igual de interesante
  • La exploracion aérea es mas que bienvenida

Lo malo

  • Desconocemos cómo las habilidades y progreso del personaje funcionarán

Bandai Namco apuesta con un line up diverso para 2019 y el futuro cercano. Desde experiencias de terror como Man of Medan hasta el frenético Code Vein del estilo de Dark Souls, hay algo para todos. Sin embargo, también están detrás de títulos de la franquicia de Dragon Ball, y en nuestro tiempo con Dragon Ball Z Kakarot, pudimos ver como están llevando distintos conceptos para realizar un proyecto más que ambicioso. Tuvimos la oportunidad de probar por unos minutos esta nueva propuesta en el marco de la conferencia E3 2019 que se realiza en Los Ángeles, California y te contamos qué tal nos pareció.

Kakarot, como lo indica su nombre, se enfocará en la historia que ya conocemos de Gokú, pero con varias vueltas de tuerca tanto a nivel argumental como gameplay. En primer lugar, se trata de un título en tercera persona con libre exploración, aunque Bandai Namco afirmó que no será de mundo abierto. Esto, en sus palabras, es debido a la importancia que le darán a la historia.

Dragon Ball Z: Kakarot - E3 2019 Trailer | PS4

El comienzo de la demo nos puso en la piel de Gokú acompañado de Piccolo, sobrevolando una región que podemos explorar con completa totalidad tanto por los aires obteniendo items como encontrando cuevas escondidas o aldeas para visitar. En estos lugares podemos interactuar con personajes que nos darán misiones, además de hablarnos sobre lo que está ocurriendo en sus vidas.

Kakarot se enfocará en la historia que ya conocemos de Gokú.

Si bien Dragon Ball Z Kakarot se mantiene fiel a la historia e interacciones originales, los desarrolladores se tomaron algunas libertades, trayendo personajes ya conocidos. Por ejemplo, una de las misiones que hicimos nos puso en contacto con un compañero que Gokú conocía desde la infancia, el cual no había tenido esta presencia en la serie.

Las peleas son de lo más destacado

Pero esto era solo una de las misiones secundarias disponibles, mientras que el encargo principal era enfrentarse a Raditz, quien tenía a Gohan capturado esperando ser rescatados por Gokú y compañía. Sin dudas esta pelea fue de lo más destacado, manteniendo diálogos originales y hasta la mítica banda sonora acompañando el frenesí de la batalla.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El combate es bastante similar a lo que conocemos de otros títulos del estilo, y aquellos familiarizados con Dragon Ball Xenoverse se sentirán como en casa en poco tiempo. Algo para destacar es el enfoque en darle órdenes a los miembros de nuestro grupo, pudiendo elegir de forma rápida un ataque especial a través de un menú desde la interfaz.

Dragon Ball Z Kakarot se destaca por ser un RPG de acción.

Dragon Ball Z Kakarot se destaca por ser un RPG de acción, y no se toman esta clasificación a la ligera. Tanto Gokú como Piccolo subieron de nivel luego de algunas peleas, aunque lamentablemente no pudimos los sistemas de progreso o de cambios de habilidades durante la demo.

El aspecto RPG está embebido al mundo

Sin embargo, el aspecto RPG está embebido al mundo. Además de las misiones, Gokú podrá recolectar suministros de minas, pescar en lugares específicos utilizando su cola para atraer peces, y luego dejándolos inconscientes con una patada. Son estos detalles lo que agregan un toque diferente a la experiencia, y sin dudas algo que no esperaba que pasara en un videojuego de Gokú a este nivel de profundidad.

Poder volar por estos mundos da como resultado un nuevo nivel de complejidad, dando lugar a viajes nostálgicos por secuencias y situaciones que los fans tienen grabadas en sus mentes, pero además del fanservice, parece ser una nueva opción para los amantes de los videojuegos de mundo abierto.

Diego Arguello
Former Digital Trends Contributor
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Electronic Arts confirma el uso de voces generadas por IA en NHL 27
NHL 27

Electronic Arts reconoció oficialmente que recurrió a tecnología de voz basada en inteligencia artificial para las transmisiones de NHL 27, luego de que la noticia se filtrara a través de uno de sus propios comentaristas. La compañía sostiene que la herramienta le permite ampliar la variedad de frases durante los partidos y responder con mayor rapidez a los cambios de la liga y a las sugerencias de los jugadores.

Cómo se destapó la polémica

Read more
Roblox ahora te dejará jugar directamente en el navegador
Goat Game

Roblox aprovechó su vigésimo aniversario para desplegar en la Conferencia Anual de Desarrolladores (RDC 2026), realizada en San José, California, una batería de anuncios que redefinen su estrategia hacia los próximos años. La compañía reveló que, solo durante el último trimestre, los usuarios acumularon 29.000 millones de horas de juego repartidas en más de 180 países, una cifra que subraya el peso cultural que la plataforma ha ganado junto a videojuegos, música y otros formatos de entretenimiento.

Entre las novedades más disruptivas figura el proyecto "Roblox Everywhere", que permitirá a los desarrolladores lanzar sus creaciones como aplicaciones independientes en celulares, computadoras y consolas, sin que los jugadores necesiten tener instalada la aplicación principal ni una cuenta de Roblox para acceder a ellas. La infraestructura de la empresa seguirá funcionando como motor detrás de escena, aunque la experiencia final se sentirá completamente ajena a la plataforma original.

Read more
Nintendo lanza una de sus mayores rebajas del año, impulsada por reembolsos de aranceles
Super Mario Bros.

Nintendo of America anunció una nueva promoción de gran escala: la "Customer Appreciation Sale" (Venta de Agradecimiento al Cliente), que la propia compañía describe como "una de sus mayores promociones jamás realizadas". El descuento arrancará el 12 de septiembre a las 21:00 hora del Pacífico —equivalente a la medianoche del 13 de septiembre en la costa este— y se extenderá hasta el 26 de septiembre.

Durante casi dos semanas, decenas de juegos digitales para Nintendo Switch tendrán un 30% de descuento, tanto en títulos individuales como en paquetes de varios juegos. La rebaja también alcanzará a copias físicas seleccionadas, contenido descargable, accesorios, figuras amiibo y artículos de merchandising oficial. Las ofertas estarán disponibles en la eShop de Nintendo, en la tienda oficial de la compañía y en comercios asociados, aunque la disponibilidad concreta de productos podría variar según el punto de venta.

Read more