Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. Telefonía celular
  5. News

Las criaturas de Pokémon Go ahora se verán más realistas

Add as a preferred source on Google

Niantic, la compañía detrás del juego móvil Pokémon Go, informó sobre una nueva actualización en el programa llamada Reality Blending que llegará durante el mes de junio.

El sitió The Verge detalló que la característica agregará mejoras a la realidad aumentada en el juego, haciendo que las criaturas virtuales se vean aún más verdaderas.

Recommended Videos

Esta nueva característica permitirá que los objetos ubicados en el mundo real interactúen directamente con los Pokémon, debido a que las criaturas podrán esconderse detrás de estos elementos, además de árboles y de muebles.

Reality Blending, nombre que le ha dado Niantic a la nueva herramienta funciona en base a un efecto de la realidad virtual llamado oclusión, instancia que comenzó a ocupar la empresa en 2018, y que utiliza las características de software y hardware de los teléfonos para construir un entorno virtual, respetando la profundidad de espacio de los objetos en el mundo real.

Pokémon Go añadirá función llamada Reality Blending
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según informó la compañía, la característica llegará en una primera instancia a los dispositivos Samsung Galaxy S9, S10 y los Pixel 3 y 4.

La actualización comenzará a implementarse de manera progresiva en el juego, llegando en primera instancia a los dispositivos de Samsung y Google, para luego entrar de a poco en otras compañías.

Kjell Bronder, gerente de productos en Niantic definió a Reality Blending como esencial, ya que «con esta herramienta los pokémon podrán esconderse detrás de un objeto real o ser ocluidos por un árbol o una mesa bloqueando su camino, tal como aparecería una criatura en el mundo real».

Bronder continuó argumentando que «a medida que Pokémon Go ha crecido a lo largo de los años, los entrenadores han podido fotografiar, caminar y jugar con sus criaturas, y esta herramienta los acerca aún más a la realidad».

Desde el año 2018 Niantic ha integrado a su equipo de desarrolladores expertos en realidad virtual para ayudar a implementar nuevas técnicas en el juego, aprovechando el hardware de los teléfonos móviles de la actualidad.

Felipe Garrido
Felipe Garrido es un periodista chileno de 29 años egresado de la Universidad Santo Tomás, apasionado de la música…
Cinder City y sus extraños requisitos para PC: 64GB RAM y RTX 4060
Face, Head, Person

Durante años, los jugadores de PC han bromeado diciendo que los desarrolladores de juegos tratan los requisitos de hardware como una lista de la compra. Quizá Cinder City se tomó esa broma demasiado en serio. Las especificaciones recomendadas del PC que recientemente listan el juego piden la impresionante cifra de 64GB de RAM. Esa cifra está levantando cejas porque casi todo lo demás de la lista parece sorprendentemente... normal.

¿64GB de RAM emparejados con una RTX 4060?

Read more
PS Plus añade Modern Warfare III en julio, y dos juegos que merecen la pena
Firearm, Weapon, Gun

Los suscriptores de PlayStation Plus recibirán una nueva selección para explorar a partir del 7 de julio, y esta encabeza con el nombre más grande que Sony ha puesto en la sección de Juegos Mensuales en mucho tiempo. Call of Duty: Modern Warfare III encabeza la programación de este mes, acompañado por el RPG cooperativo de fantasía For the King II y el RPG de acción retro CrossCode. Los tres juegos estarán disponibles en PS5 y PS4 y seguirán estando disponibles hasta el 3 de agosto.

Un éxito de taquilla con una reputación complicada

Read more
Xbox convertirá tus juegos físicos en licencias digitales permanentes
Book, Publication, Comics

Este 1 de julio, Sony anunció que dejará de fabricar discos físicos para los nuevos títulos de PlayStation a partir de enero de 2028. Parece que Microsoft va en la misma dirección, pero con un enfoque orientado al consumidor: los propietarios de Xbox no tendrán que dejar atrás sus colecciones de discos.

Según Tom Warren de The Verge, Microsoft ha estado trabajando discretamente en una función de disco a digital para Xbox. Se llama Disc2Digital internamente y permite a los jugadores convertir sus juegos físicos en licencias digitales permanentes.

Read more