Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Un millón de usuarios bloqueados en juegos como Pokémon Go

Add as a preferred source on Google

El desarrollador de videojuegos de realidad aumentada Niantic informó que bloqueó al menos a un millón de usuarios de los juegos Pokémon Go, Ingress y Harry Potter: Wizards Unite por hacer trampa en 2020. Este tipo de bloqueos son conocidos en la jerga de los videojuegos como baneos.

pokemon go
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Parte de esa cifra son los 5 millones de jugadores que recibieron sanciones del desarrollador por usar algún tipo de trampa, incluidas prácticas como el uso de software no autorizado en sus juegos, la venta de cuentas o el uso de varios perfiles en un mismo dispositivo. Estos comportamientos ocurren más en videojuegos como Pokémon Go que en otros títulos de Niantic.

Recommended Videos

La empresa no detalló cómo detecta este tipo de prácticas “en parte porque no queremos dar a estos usuarios información que les ayude a entender cómo los detectamos”, sin embargo, dijo que 90 por ciento de los que han sido apercibidos por trampas desistieron de su comportamiento. “Esto nos motiva a seguir buscando un balance adecuado sobre cómo castigar a los tramposos ocasionales y a los crónicos”. 

Niantic también precisó que de manera constante ajusta y mejora sus métodos de detección de comportamientos fraudulentos, aunque reconoció la importancia de los reportes enviados por los mismos usuarios. “Actualizamos y mejoramos constantemente nuestros métodos de detección con reportes de los jugadores y otros medios de retroalimentación para asegurar que detectamos a jugadores tramposos y minimizar los falsos positivos”.

Que el estudio atienda con puntualidad los reportes de jugadores tramposos no obedece solo al interés de mantener una comunidad respetuosa de las reglas, sino también asegurar que las compras dentro de sus juegos sean los únicos medios para avanzar con mayor rapidez. En 2020, Pokémon Go, el juego más exitoso de Niantic, reportó ingresos por $1,000 millones de dólares.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

Read more
GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

Read more
El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

Read more