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Todo lo que se sabe de la filtración masiva de Pokémon

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sorpresa mayúscula significó enterarnos hace algunos días de una filtración masiva de datos que sufrió Pokémon, sus servidores y muchos datos de empleados de la compañía.

El desarrollador de Pokémon, Game Freak, ha confirmado que sufrió una brecha cuando una gran cantidad de materiales internos relacionados con la franquicia, desde códigos fuente hasta diseños de personajes tempranos y, en algunos casos, desechados, llegaron a las redes sociales este fin de semana.

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En un comunicado publicado el jueves, la compañía dijo que descubrió que sus servidores fueron hackeados en agosto y que se había filtrado información confidencial de los empleados. No abordó las filtraciones de Pokémon, aunque la mayor parte de este contenido parece haberse publicado en línea después de que se publicara la declaración.

Las implicancias de la filtración de Pokémon

  • Documentos e imágenes filtradas inundaron Reddit y X después de que Centro Leaks comenzara a volcarlo todo el sábado 12 de octubre en internet.
  • Los archivos de «Teraleak», como algunos fanáticos lo llaman, supuestamente incluyen códigos fuente de juegos anteriores como Pokémon HeartGold SoulSilver, nombres en clave para Switch 2 y los próximos juegos de Pokémon Gen 10 («Ounce» y «Gaia», respectivamente),
  • También había referencias a un MMO Pokémon en desarrollo y discusiones internas de reuniones de diseño.
  • También hay detalles sobre la supuesta secuela inédita de Detective Pikachu y otras películas planeadas de Pokémon, así como una nueva serie de anime.

Game Freak dijo en su comunicado que está fortaleciendo su seguridad y se disculpó con los afectados por la violación, señalando que el tercero no autorizado accedió a la información personal de más de 2.600 trabajadores actuales y anteriores.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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