Skip to main content

El extraño fallo de Pokémon Escarlata y Violeta duplica tu velocidad de carrera

Pokémon Escarlata y Violeta se encuentran entre los lanzamientos de videojuegos más defectuosos de 2022 debido a problemas con el pop-in constante, el recorte de cámara, el modo multijugador, Koraidon atascado en un soporte de manos y más. Ahora, los jugadores han encontrado una falla que permite al personaje del jugador caminar mucho más rápido de lo previsto.

Si no estás montando o corriendo en la parte posterior de Koraidon, caminar enPokémon EscarlatayVioletaes bastante lento. Sin embargo, el usuario de Reddit hamsterhead64 descubrió una extraña falla que acelerará la exploración del jugador. Simplemente conectando un segundo controlador al Nintendo Switch mientras juegaPokémon ScarletoViolety apuntando ambos sticks de control izquierdos en ángulo, el personaje del jugador se moverá más rápido en esa dirección. Puede ver esta falla en acción en el video a continuación, que fue republicado en Twitter por @Munosnail.

Vídeos Relacionados

Apparently in the new pokemon, if you plug in two controllers at once you can run twice as fast. Like you hold both joysticks and it just… adds the speed

these devs had NO TIME lmao pic.twitter.com/q8ydxd9iub

— Muno (@munosnail) November 20, 2022

Verificado independientemente por GameXplain y el equipo de Digital Trends, este fallo es una manera fácil de obtener un notable aumento de velocidad en los juegos de Pokémon de mundo abierto, al menos hasta que Game Freak lo arregle. Este método no funciona mientras se conduce Koraidon o Miraidon.

La transición de Pokémon a un formato de mundo más abierto no ha sido la más suave. Pokémon Legends: Arceus también tuvo su propio fallo transversal. En ese juego, los jugadores podían subir pendientes empinadas apuntando y cancelando rápidamente un lanzamiento de Pokéball. Los límites del Nintendo Switch y el motor de juego de Game Freak están empezando a mostrarse claramente en los últimos juegos de Pokémon, pero esto es probablemente algo que se solucionará eventualmente en un parche posterior al lanzamiento.

Pokémon Escarlata y Violeta ya están disponibles exclusivamente para Nintendo Switch.

Recomendaciones del editor

Star Wars Jedi: Survivor: mira el reencuentro de Cal con la Mantis
star wars jedi survivor trailer cal mantis merrin

Respawn Entertainment, EA y Lucasfilm Games revelaron nuevos detalles de la historia de Star Wars Jedi: Survivor, que llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, y PC el 28 de abril. Desarrollado por el veterano equipo de Respawn bajo el liderazgo del director del juego Stig Asmussen, el próximo episodio en la saga Jedi muestra un Cal Kestis (Cameron Monaghan) más fuerte y experimentado, que lleva la esperanza del futuro de la galaxia en sus hombros.

Star Wars Jedi: Survivor - Official Story Trailer

Leer más
Atari está publicando su primer juego de realidad virtual
atari pixel ripped 1978

El legendario gigante de los juegos Atari está irrumpiendo en la realidad virtual. Este verano, la compañía publicará Pixel Ripped 1978, la tercera entrada en la destacada serie VR Pixel Riped. Se lanzará en PC y PlayStation 5 y será compatible con PlayStation VR 2 y Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 - Announcement Trailer

Leer más
Ubisoft crea una IA para hacer guiones de videojuegos
ubisoft crea ia ghostwriter jeshoots com wrgaix9dhi0 unsplash

La inteligencia artificial (IA) está llegando a todas las industrias y los videojuegos no están exentos, por eso Ubisoft ha presentado una herramienta llamada Ghostwriter, "para ahorrar tiempo a los guionistas".

En síntesis es una "herramienta de inteligencia artificial" que está ayudando a sus desarrolladores a escribir diálogos para algunos de sus juegos.
Ghostwriter, se describe como:
"Presentamos Ubisoft Ghostwriter, una herramienta de IA desarrollada internamente que tiene como objetivo apoyar a nuestros guionistas generando el primer borrador de nuestros ladridos de NPC, las frases o sonidos hechos por los NPC cuando los jugadores interactúan con el mundo del juego. Esta herramienta fue creada mano a mano con los guionistas para crear interacciones NPC más realistas al generar variaciones en un diálogo Descubre cómo nuestros equipos usarán la IA para manejar tareas repetitivas y liberar tiempo para trabajar en otros elementos centrales del juego".
Ubisoft is Developing an AI Ghostwriter to Save Scriptwriters Time

Leer más