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The Pokémon Company demanda a 6 compañías por un juego móvil de imitación

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The Pokémon Company está demandando a seis compañías chinas de juegos móviles por infracción de derechos de autor y competencia desleal sobre la reedición de Pocket Monster (Koudaiyaoguai Fuke en chino), un juego que dice que tiene un parecido sorprendente con la popular IP.

Según un informe del South China Morning Post, The Pokémon Company, que lanzará Pokémon Escarlata y Violeta en noviembre, presentó una orden ante el Tribunal Popular Intermedio de Shenzen para que las compañías detengan el desarrollo y la venta de Pocket Monster Reissue en tiendas móviles en China continental, incluidas las administradas por Tencent, Huawei y Xiaomi. También está pidiendo 500 millones de yuanes ($ 72.5 millones) en daños que han resultado de la operación no autorizada del juego.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Jiangyin Zhongnan Heavy Industries, una de las compañías acusadas, dijo en su presentación en la bolsa de valores que había estado ejecutando Pocket Monster Reissue sin el permiso expreso de The Pokémon Company desde su lanzamiento en 2015. El juego generó más de 300 millones de yuanes de facturación total, con una facturación mensual superior a los 30 millones de yuanes, en 2016. Cinco años después, los ingresos de la compañía se dispararon a 481,6 millones de yuanes, y ahora tienen una capitalización de mercado de 6.100 millones de yuanes.

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Zhongnan dijo que era «imposible juzgar el impacto en las ganancias actuales o futuras de la compañía», porque el caso aún no se ha escuchado en la corte. Aun así, The Pokémon Company está exigiendo que la compañía y otras cinco personas retiren el juego y emitan disculpas a los jugadores en las aplicaciones de la tienda móvil y los sitios web chinos populares, incluidos Tencent.com y NetEase.com.

Aunque The Pokémon Company licencia la serie de juegos a varios países, las leyes de censura y las regulaciones vagas han hecho imposible que algunos juegos de Pokémon se distribuyan en China. Ya prohibió Pokémon Go por razones de seguridad en 2017, solo para levantar la prohibición al año siguiente después de que Niantic se asoció con NetEase para localizar el juego en el país. Cualquier otra prohibición o regulación que China impuso a otros juegos de Pokémon en el pasado tiene que ver con algunos elementos que son ofensivos para el gobierno y su cultura.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Valve revela el precio de la Steam Machine: desde 1.049 dólares
Steam Machine

Valve acaba de confirmar oficialmente los precios y la ventana de lanzamiento de la Steam Machine, su esperada consola para el salón de casa que busca llevar toda la biblioteca de Steam a la televisión. La noticia llega con cuatro configuraciones disponibles que se adaptarán a diferentes presupuestos y necesidades de almacenamiento.

El modelo de entrada, con 512 GB de almacenamiento, tendrá un precio de 1.049 dólares. A este se suma una versión que incluye el nuevo Steam Controller 2 por 1.128 dólares. Quienes prefieran mayor capacidad podrán optar por la configuración de 2 TB sin mando, disponible en 1.349 dólares, o bien el paquete completo con controlador incluido, que alcanza los 1.428 dólares. Las preventas arrancarán el próximo jueves 25 de junio.

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La Epic Game Store está ganando un impulso de velocidad
Symbol

Epic Games ha pasado años intentando convertir la Epic Games Store en un rival serio de Steam. Ha regalado juegos gratuitos, firmado acuerdos de exclusividad y mantenido alejados de la tienda de Valve en su lanzamiento lanzamientos importantes para PC como Borderlands 3, Assassin's Creed Mirage y El Señor de los Anillos: Regreso a Moria. Estos movimientos han ayudado a Epic a construir una audiencia, pero no han sido suficientes para amenazar seriamente la posición de Steam como plataforma predeterminada de juegos para PC.

Un problema ha sido el propio lanzador. A principios de este año, un ejecutivo de Epic admitió a Eurogamer que el lanzador "es un desastre", y la compañía ahora parece estar trabajando en una solución mucho mayor. Según diapositivas de una presentación del Unreal Fest compartida por LuKaOnIndeed en X, Epic está desarrollando Launcher V2, una reconstrucción desde cero del lanzador de la Epic Games Store que se supone es mucho más rápida y fácil de usar.

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Se filtra otra vez la nueva consola portátil: la Xbox Handheld
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Un nuevo logo de Xbox Handheld ha aparecido en las páginas oficiales del juego, alimentando la especulación de que Microsoft podría estar preparando una consola portátil de primera mano junto al próximo Project Helix.

Qué podría significar el nuevo logotipo

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