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PlayStation State of Play junio de 2025: cómo verlo y qué esperar

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Ghost of Yotei
DTES

Puede que el E3 esté muerto y enterrado hace mucho tiempo, pero su espíritu sigue vivo cada mes de junio. Esta semana está cargada de exhibiciones de videojuegos, ya que tendremos Summer Game Fest, Xbox Games Showcase y más transmisión en los próximos días. Ahora puedes añadir a tu radar otra muestra imprescindible: el State of Play de PlayStation.

Mañana, 4 de junio, Sony les dará a los fanáticos una actualización importante sobre lo que llegará a PS5 con una transmisión considerable. Esa es una gran noticia, porque la segunda mitad del año de Sony es un poco misteriosa en este momento más allá de dos o tres juegos importantes. ¿Qué más les espera a los propietarios de PS5 este año? Aquí tienes toda la información que necesitas para que puedas ver el espectáculo. 

¿Cuándo es el State of Play de PlayStation de junio de 2025?

El PlayStation State of Play se emitirá el miércoles 4 de junio, justo un día antes del lanzamiento de Nintendo Switch 2. Se transmitirá a las 2 p.m. PT y durará más de 40 minutos. Eso lo posiciona como una transmisión sustancial, en lugar de un programa corto destinado a resaltar algunos juegos clave.

Cómo ver el State of Play de PlayStation de junio de 2025

Si quieres ver el programa en vivo, podrás verlo en el canal de YouTube o Twitch de PlayStation. Y no te preocupes si te lo pierdes: un VOD debería estar disponible justo después de que termine. Hemos incrustado el video de YouTube arriba, para que puedas verlo aquí si lo deseas.

Qué esperar del PlayStation State of Play de junio de 2025

Sony está siendo vago sobre qué es exactamente lo que está mostrando esta vez. Todo lo que dice en su publicación de blog que anuncia la transmisión es que mostrará juegos de PS5 de creadores de todo el mundo. PlayStation VR2 no se menciona, así que no esperes ver ningún juego nuevo de realidad virtual. Entonces, ¿qué es probable que aparezca? Con Death Stranding 2: On the Beach programado para lanzarse a finales de este mes, no nos sorprendería ver un tráiler más promocionándolo. Es probable que Marathon también aparezca teniendo en cuenta que Sony es propietaria de Bungie, aunque hay rumores de que su próximo lanzamiento podría retrasarse. Y, por supuesto, Ghost of Yotei debería ser el centro de atención aquí teniendo en cuenta que es la gran exclusiva de otoño boreal de PS5.

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Aparte de eso, el campo está abierto de par en par. Históricamente, este ha sido un espectáculo muy emocionante para Sony, ya que generalmente obtiene grandes revelaciones de socios externos como Square Enix y Capcom. Hay una buena posibilidad de que veamos algo como Resident Evil 9 aquí, dándonos una gran sorpresa antes del Summer Game Fest. Es posible que Sony también tenga sus propias sorpresas preparadas, ya que sabemos que Marvel’s Wolverine es el siguiente en camino. Estamos atrasados para una actualización sobre eso, por lo que podría aparecer como una gran revelación. Independientemente de lo que aparezca, debería ser una forma emocionante de comenzar una semana muy ocupada en los juegos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Japón exigirá tu rostro para comprar cartas Pokémon
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The Pokémon Company implementó un sistema de reconocimiento facial obligatorio en sus tiendas especializadas de Japón para poder adquirir sobres de cartas del popular juego coleccionable, una medida inédita que busca frenar la reventa masiva del producto. La decisión afecta exclusivamente a las Pokémon Card Store, establecimientos más pequeños y orientados a la comunidad de jugadores, distintos de los tradicionales Pokémon Center.

Según explicó la compañía, el objetivo del escaneo es "proporcionar un entorno de compra seguro para todos los clientes, prevenir el delito y garantizar el cumplimiento de las normas de entrada y compra". La medida llega tras años de escasez sostenida de producto, agravada por la actividad de revendedores que compraban grandes cantidades de sobres para luego comercializarlos a precios inflados en mercados secundarios.

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A diferencia de los emuladores tradicionales, este port no se limita a reproducir la ROM dentro de un entorno virtual, sino que reescribe el motor gráfico y la lógica de comportamiento de los mapas, lo que permite incorporar ajustes visuales y de jugabilidad imposibles en la versión original. Entre las novedades más llamativas figura la compatibilidad con modificaciones como Dramatic Shape Voxel, un mod que transforma los escenarios bidimensionales en entornos con apariencia tridimensional, ofreciendo una experiencia renovada a quienes crecieron con estos juegos.

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Star Fox vuela alto y seguro, aún cuando esta misión ya la jugué
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Mi primer pensamiento al jugar Star Fox es lo bien que le sienta usar un motor gráfico moderno y el buen uso que hace de los cortes cinematográficos. A diferencia del clásico Star Fox 64 —en el que se basa esta reimaginación—, donde era notorio que las cutscenes tenían un montón de limitaciones, acá se nota el esmero en hacer que cada una no tenga desperdicio, destacando los múltiples ángulos de cámara. Como en el cine moderno, donde la versatilidad de las cámaras y la edición por computadora han permitido todo tipo de ángulos de visualización, durante las escenas cinematográficas de Star Fox verás la acción desde distintas partes de la Arwing. El efecto me pareció muy similar al de Rogue One y las escenas de combates aéreos donde vimos las X-wing desde ángulos inéditos para la serie. El resultado, aunque previsible, no deja de ser grato: es, en términos visuales y de dirección artística, el mejor Star Fox a la fecha.

Con esto quiero decir que uno de los puntos altos de Star Fox es su presentación. El juego es un deleite gráfico tanto en modo portátil como conectado a la televisión y es, sin lugar a dudas, la versión más cinematográfica de la serie. La otra nota alta es la jugabilidad. Star Fox brilla por su gameplay sencillo de corte arcade, donde el control del Arwing es sumamente amigable y el combate resulta bastante accesible, sin embargo, los jugadores podrán encontrar mucho reto en mejorar su puntuación y elevar sus estadísticas en aspectos como la puntería de sus disparos. El control parece inmejorable. Cada movimiento del Arwing, Landmaster o Blue Marine se siente sumamente natural y divertido. Star Fox no busca complejizar sus controles, sino más bien hacer sumamente atractiva la experiencia del juego de disparos sobre rieles.

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