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Solo te quedan unos días para usar esta función de Playstation

Una notificación que algunos usuarios recibieron en PS4 y PS5 confirma que la integración de las plataformas con X, la plataforma de redes sociales formalmente conocida como Twitter, desaparecerá la próxima semana. Eso significa que ya no podrá compartir rápidamente capturas de pantalla o videos con X desde la consola.

«A partir del 13 de noviembre de 2023, la integración con X (anteriormente conocida como Twitter) ya no funcionará en las consolas PlayStation 5 y PlayStation 4», dice la notificación (capturada por Wario64). «Esto incluye la capacidad de ver cualquier contenido publicado en X en PS5 / PS4, y la capacidad de publicar y ver contenido, trofeos y otras actividades relacionadas con el juego en X directamente desde PS5 / PS5 (o vincular una cuenta X para hacerlo)».

La notificación que revela que la integración de X/Twitter en PS4 y PS5 va a desaparecer.
Sony

Desde el lanzamiento de la PS4, las personas han podido compartir capturas de pantalla y videos tomados con el botón Compartir del controlador con los servicios de redes sociales. Twitter fue históricamente una de esas plataformas, pero los cambios en la API tras la compra de la plataforma por parte de Elon Musk y el cambio de marca a X han interferido con su integración con muchas plataformas. Ahora, parece que Sony ha decidido que es mejor deshacerse de las plataformas PlayStation de cualquier integración X. PlayStation aún no ha comentado públicamente por qué está eliminando esta función, pero nos hemos puesto en contacto con ellos para obtener comentarios y actualizaremos esta historia cuando recibamos una respuesta.

Si hay capturas de pantalla o videos en tu PS4 o PS5 que quieres subir a X, tienes hasta el 13 de noviembre para hacerlo. Después de eso, Apple, Discord, Spotify, Twitch y YouTube serán los únicos servicios a los que se podrá vincular su cuenta de PlayStation.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
PS4 vs. PS4 Slim: en qué se parecen y en qué se diferencian
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Desde la llegada de la PlayStation 5, los precios de las consolas anteriores bajaron. Funcionalmente, tanto la PS4 como la PS4 Slim son idénticas, a diferencia del modelo PS4 Pro más potente. Ambos cuentan con la misma CPU y potencia de procesamiento de Jaguar y, a falta de una salida de audio óptica en la PS4 original, también tienen las mismas conexiones. El rendimiento del juego es el mismo en las dos máquinas, aunque existen algunas diferencias menores en las redes, la disponibilidad y el ruido que se deben tener en cuenta.

Para ayudarte en tu búsqueda, aquí te traemos una comparativa PS4 vs. PS4 Slim; ambos dispositivos que ofrecen todo lo necesario para jugar a un máximo nivel sin tener que pagar el costo de la PS5.
PS4:

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Predicciones para PlayStation 6: juegos que esperamos ver en PS6
playstation 6 juegos que esperamos ver marvel s spider man 3

Entretenimiento interactivo de Sony
Llevamos cuatro años en el ciclo de vida de PlayStation 5, lo que significa que es probable que hayamos llegado a la mitad del camino. Las generaciones de consolas tienden a durar alrededor de ocho años en estos días, por lo que no es imposible que tengamos una PlayStation 6 para 2028. Si bien puede parecer demasiado pronto para comenzar a anticipar una consola lejana (y lo es), la realidad es que es probable que se estén sentando las bases mientras hablamos. Las exclusivas a gran escala pueden tardar más de cuatro años en producirse, lo que significa que algunos juegos de PS6 podrían estar en proceso en este momento.

Algunos de esos juegos parecen conclusiones inevitables. Es probable que veamos nuevos juegos de las series God of War y Horizon, así como nuevas IP de estudios como Housemarque. ¿Y el resto? Ya tenemos algunas ideas firmes sobre qué juegos aterrizarán en la próxima consola de Sony. Eso es en parte gracias a la confirmación del estudio, las filtraciones y un poco de sentido común a la antigua. Aquí nuestras mejores conjeturas sobre lo que podríamos estar jugando en una nueva y brillante PlayStation para 2030.
Marvel's Spider-Man 3
Sony
El año pasado, el desarrollador Insomniac fue víctima de un hackeo masivo. El ataque de ransomware llevó a que se filtrara mucha información confidencial al público, incluidos toneladas de detalles sobre Marvel's Wolverine. Entre esa pila de información había información sobre todo el cronograma de desarrollo de Insomniac hasta 2031. Gracias a eso, sabemos que es probable que cuatro juegos se lancen en PS6, incluida una nueva IP y un nuevo juego de Ratchet and Clank. ¿El juego más obvio de la lista? Marvel's Spider-Man 3, que apunta a un lanzamiento en 2028. Esto es una obviedad teniendo en cuenta que Marvel's Spider-Man 2 termina con varios adelantos sobre su secuela, incluso confirmando algunos villanos. Si su fecha prevista se mantiene, este es el contendiente más probable para un juego de lanzamiento en este momento.
X-Men de Marvel
Sony
Eso no es todo de Insomniac. Las filtraciones confirmaron que el estudio está trabajando actualmente en un juego completo de X-Men programado para 2030. Eso servirá como seguimiento de Marvel's Wolverine, que se espera que se lance en PS5 para 2026. Es difícil predecir demasiado sobre lo que eso implicará teniendo en cuenta que no sabemos hacia dónde irá la historia de Wolverine, pero lo más intrigante aquí es su potencial multijugador. Insomniac es más conocido por sus experiencias para un solo jugador, pero una franquicia como X-Men parece estar lista para el modo cooperativo. ¿Podrán los jugadores formar equipo con sus mutantes favoritos, o Insomniac adoptará un enfoque de Marvel's Guardians of the Galaxy aquí con una configuración de equipo en solitario? Pasará mucho tiempo hasta que lo descubramos, así que espera permanecer en la oscuridad durante unos años más.
Uncharted 5
Sony
Después de cancelar su juego multijugador planeado para Last of Us, todos los ojos están puestos en Naughty Dog en este momento. El estudio es quizás la entidad más valiosa de Sony y sabemos que tiene varios juegos para un solo jugador actualmente en desarrollo. Esperamos ver al menos uno de esos éxitos en PS5 en los próximos cuatro años; mi dinero está en The Last of Us Part 3 teniendo en cuenta el éxito de su programa de televisión. ¿En cuanto a lo que podría llegar a PS6? Nuestra mejor suposición es un regreso largamente esperado a la serie Uncharted. Incluso si Uncharted 4: A Thief's End se sintió como una conclusión para Nathan Drake, existe una gran posibilidad de que tengamos una secuela adecuada protagonizada por su hija Cassie. Ese se siente exactamente como el tipo de movimiento que Naughty Dog elegiría considerando cómo se desarrolló The Last of Us Part 2.
Destiny 3
Bungie
Lo que más me interesa ver es cómo juega Bungie en el futuro de PlayStation. Sony compró el estudio en 2022 por más de 3.000 millones de dólares, lo que supuso una especie de compra declarativa. Es probable que pronto veamos los frutos de esa adquisición con Marathon, pero tenemos que imaginar que algo aún más grande está en el horizonte: Destiny 3. La serie Destiny ha demostrado su poder de permanencia durante la última década con actualizaciones frecuentes y una base de jugadores estable. Si bien la mayoría de los MMO exitosos tienden a navegar todo el tiempo que pueden, me imagino que Sony podría querer algo un poco más moderno para mostrar el poder de la PS6 y su compromiso con los juegos de PC. Y con la expansión The Final Shape de Destiny 2 cerrando la puerta a una historia, parece que es el momento adecuado para comenzar a cocinar el próximo capítulo de la serie de ciencia ficción, incluso si eso no llega hasta dentro de unos años.
Final Fantasy VII remake parte 3
Square Enix
Cuando se trata de juegos de terceros, ya hay algunos juegos que puedes esperar ver. La más grande es la última entrega del proyecto de remake de Final Fantasy VII. Si bien no sabemos mucho al respecto, hubo una brecha de cuatro años entre Remake y Rebirth. Si ese mismo ciclo de desarrollo se mantiene, el capítulo final debería lanzarse en algún momento alrededor de 2028, potencialmente justo cuando comience una nueva generación de consolas. Por supuesto, podría salir justo antes de que caiga PS6 con una actualización similar a Intergrade planeada para después, pero parece probable un lanzamiento intergeneracional.
Cyberpunk 2
CD Projekt Rojo
El mayor poder de juego de la próxima generación de consolas puede ser CD Projekt Red. A pesar de un desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 2020, el estudio ha encontrado su equilibrio y ha restaurado la buena voluntad con los fanáticos desde entonces. Ya ha confirmado que está haciendo malabarismos con varios juegos, y es probable que muchos caigan en la próxima generación de consolas. Eso incluirá al menos uno, si no dos, juegos en su próxima trilogía de The Witcher, pero lo más importante a tener en cuenta es una secuela de Cyberpunk 2077. El proyecto ya se encuentra en fase inicial de desarrollo y reclutando talento para trabajar en él. Si los largos plazos de desarrollo de la empresa se mantienen a la altura, no esperes ver esto hasta la década de 2030.
Remake de Bloodborne
DesdeSoftware
Les voy a tirar a todos un hueso por esta última. Durante años, los fanáticos de FromSoftware han clamado por algún tipo de noticia de Bloodborne, ya sea una secuela o un puerto para PC. Creemos que eso podría suceder en PS6 gracias a Bluepoint Games. El estudio es responsable del mejor juego de lanzamiento de PS6, un excelente remake de Demon's Souls. No nos sorprendería ver a Sony repetir ese éxito con un remake completo de Bloodborne que se lanza junto con PS6. Para entonces, el juego tendrá dos generaciones de consolas, lo que hace que la idea de un retoque parezca más razonable. Por supuesto, nos estamos preparando para la decepción, pero tenemos esperanza.

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Jacob Roach / DT
Es difícil negar que los juegos de PC lideran a los juegos en su conjunto desde el punto de vista tecnológico, pero Sony no está de acuerdo. Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation 4, PlayStation Vita y PS5, dice que las consolas de Sony ocasionalmente muestran "el camino para la industria en general" en una entrevista reciente con Gamesindustry.biz.

"Me gusta pensar que de vez en cuando incluso estamos mostrando el camino para la industria en general, y que nuestros esfuerzos terminan beneficiando también a los que juegan en PC", dijo Cerny. "Es un ejemplo de alta tecnología, pero en PS4, teníamos interfaces de GPU muy eficientes, y eso bien puede haber estimulado a DirectX a ser más eficiente en respuesta".

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