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Las franquicias más importantes de PlayStation llegarán a los teléfonos

En PlayStation parecen entender que el futuro es llevar sus franquicias más allá de las consolas. Luego del salto de algunos juegos a la PC, el siguiente paso son los móviles, según anunció el presidente de Sony Interactive Entertainment Jim Ryan.

De acuerdo con el ejecutivo, la compañía está en la primera etapa del proceso de “sacar las franquicias propias de PlayStation de las consolas”. Esto comenzó hace un tiempo con la llegada de Horizon Zero Dawn y Predator a la PC, lanzamientos que fueron un éxito. Por tanto, no hay motivo para no hacerlo de nuevo.

El siguiente paso es el mundo de los teléfonos móviles. “Este año vamos a comenzar a publicar algunas de nuestras franquicias icónicas en teléfonos móviles”, revela Jim Ryan. El ejecutivo asegura que el comienzo será lento y que no les dejará muchos beneficios, pero que a medida que se lancen más juegos y aprendan de la experiencia, la contribución del mundo de la PC y los móviles será “más y más importante con el paso del tiempo”.

Uncharted 4, uno de los mejores juegos de disparos para PS4
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aún no hay detalles específicos sobre cuáles van a ser los primeros nombres de PlayStation en llegar a teléfonos, pero títulos como Gran Turismo, Uncharted o God of War bien podrían ser los primeros candidatos.

Más de uno seguramente se preguntará las razones de hacer esto, ya que el ecosistema de PlayStation le ha dado muy buenos resultados a Sony. Pero la estrategia tiene un motivo muy sencillo: la compañía cree que las consolas serán cada vez menos relevantes dentro del negocio y que el futuro está en la oferta de software y servicios.

Si bien Sony proyecta que la PlayStation 5 va a tener una cuota de mercado similar a la de PS4, también entienden que la venta de móviles y PC es mayor, y que ignorarlos sería un error.

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Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Consola PlayStation.

Desde la quinta generación de consolas de videojuegos, que incluyó la PlayStation original, la Sega Saturn y la Nintendo 64, los catálogos de juegos han crecido exponencialmente, con miles de títulos lanzados en nuevos sistemas. Pero ¿te has preguntado cuáles son las consolas con los catálogos más extensos? Desde secuelas y remakes hasta versiones remasterizadas en alta definición y reediciones, algunas plataformas ofrecen una asombrosa variedad de juegos. Aquí te mostramos las cinco consolas que lideran en este ámbito.
5. PlayStation 2 (2000)

La PlayStation 2 marcó un hito en la historia de los videojuegos al demostrar que Sony no era un fenómeno pasajero. Como sucesora de la exitosa PlayStation 1, la PS2 se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos, con más de 158 millones de unidades vendidas para 2024.

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La PlayStation 2 fue la primera consola casera con gráficos que hacían que la gente dijera: “Guau, qué real se ve”. Cierto, las imágenes de los videojuegos han mejorado drásticamente desde el lanzamiento de la PS2 un 6 de marzo del 2000, pero en ese momento la segunda consola de Sony hacía que nos sintiéramos en el futuro. Toda esa potencia de procesamiento adicional permitió que los desarrolladores crearan juegos más grandes y ambiciosos. Por eso no es sorpresa que esta sea la consola de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, moviendo la tremenda cantidad de 150 millones de unidades alrededor del mundo. También, gracias al inaudito éxito de la PS2 se creó una multitud de juegos nuevos. Hubo cientos de juegos PS2 legítimamente buenos, así que reducir esa lista a lo absolutamente esencial es una tarea abrumadora. Y eso es justo lo que intentamos hacer aquí. Divididos por género, he aquí nuestra selección de los mejores juegos PS2 de todos los tiempos.

Acción
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Entretenimiento interactivo de Sony
Sony es la última empresa de la industria de los videojuegos en anunciar despidos masivos en 2024. Nos hemos enterado de que Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unas 900 personas en varios estudios; Como resultado, el estudio de PlayStation en Londres se cerrará.

En una publicación de blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dice que estos recortes ascienden a aproximadamente el 8% de la fuerza laboral de PlayStation. "A través de las discusiones en los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y la garantía de que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables", explica Ryan. "El equipo de liderazgo y yo tomamos la increíblemente difícil decisión de reestructurar las operaciones, que lamentablemente incluye una reducción en nuestra fuerza laboral que afecta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito".

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