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PlayStation detectará a los usuarios por el movimiento del control

A solo unos meses de que se lance la PlayStation 5, Sony ya trabaja en algunas innovaciones que quiere lanzar en el futuro. Una solicitud de patente que reveló Arstechnica, habla de un método nuevo de autenticación.

Este sistema se basaría en el movimiento de los usuarios a través del control de mando de la consola, y así evitarse contraseñas y huellas dactilares.

«Para iniciar sesión en su cuenta, un usuario a menudo debe ingresar una contraseña, que pueden ver otros usuarios. Además, una vez un usuario ha ingresado su contraseña, surge una situación en la que el usuario permanece conectado a su cuenta a menos que el usuario posteriormente realice una operación de cierre de sesión, lo que puede resultar en que otro usuario [sic] potencialmente obtenga acceso al perfil del usuario», comienza diciendo la patente.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por eso Sony quiere implementar un «aparato, sistema y método de autenticación que también ofrece una solución: un nuevo método para «determinar la identidad de un usuario que tiene un controlador de mano» mediante la detección y el análisis de las manipulaciones únicas del controlador de ese usuario».

La solicitud de patente completa fue presentada por Sony en febrero de este 2020 y está publicada por la Oficina de Patentes de EEUU hace pocos días.

Cómo funcionaría este método de autenticación en PlayStation

  • Se usarían sensores incluidos giroscopios, acelerómetros y / o magnetómetros (como se encuentran en el DualShock 4); luces seguidas por una cámara (al estilo PlayStation Move); y / o una pantalla montada en la cabeza (a la PlayStation VR). Los datos incluso podrían provenir de periféricos externos al controlador real, sugiere la patente, como «una pulsera o brazalete» que rastrea el movimiento del usuario.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
  • Durante el juego, el sistema patentado usaría estos sensores para medir la posición del controlador, la aceleración, la velocidad angular, la orientación, el movimiento y la cantidad de tiempo precisa que el jugador presiona los botones del controlador. Luego, el algoritmo calcula estadísticas de resumen (por ejemplo, mínimo, máximo, media, mediana, varianza, desviación estándar) para todos estos valores, creando así un perfil de cómo ese usuario manipula generalmente el controlador.
  • Cuando un usuario no identificado toma un controlador más tarde, el sistema analiza los mismos datos de movimiento del controlador en una serie de breves «intervalos de tiempo». Luego, esos datos se comparan con el universo de usuarios conocidos (ya sea localmente o potencialmente a través de un servidor) para determinar un «grado de coincidencia» para cada perfil conocido.
  • Si el grado de coincidencia supera un cierto «umbral de confianza», el sistema puede iniciar automáticamente la sesión del usuario en la cuenta coincidente o proporcionar un mensaje en pantalla para que haga lo mismo.
  • La patente sugiere que el algoritmo de detección podría ejecutarse periódicamente durante una sesión de juego para detectar cuándo un controlador pasa de un jugador a otro, por ejemplo, o cuando un usuario toma un controlador de una mesa mientras el sistema está inactivo. Cuando se apaga el controlador, el sistema también podría desconectar inmediatamente al usuario detectado.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La producción de PlayStation VR2 habría sido pausada por Sony
playstation vr2 febrero 2023 precio vr 2

Sony
Según los informes, Sony está pausando la producción de los auriculares PlayStation VR2 porque tiene una acumulación de auriculares sin vender.

Este informe proviene de Bloomberg, que afirma que las ventas de PSVR2 se han ralentizado cada trimestre desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que ha provocado que se acumulen las existencias del dispositivo. Dice que Sony ha producido 2 millones de auriculares, pero según los informes, aún no los ha vendido. Como resultado, aparentemente está pausando la producción de nuevas unidades hasta que resuelva parte de ese retraso, según fuentes anónimas de Bloomberg.

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PlayStation despide a 900 personas y cierra London Studio
playstation despidos cierra london studio

Entretenimiento interactivo de Sony
Sony es la última empresa de la industria de los videojuegos en anunciar despidos masivos en 2024. Nos hemos enterado de que Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unas 900 personas en varios estudios; Como resultado, el estudio de PlayStation en Londres se cerrará.

En una publicación de blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dice que estos recortes ascienden a aproximadamente el 8% de la fuerza laboral de PlayStation. "A través de las discusiones en los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y la garantía de que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables", explica Ryan. "El equipo de liderazgo y yo tomamos la increíblemente difícil decisión de reestructurar las operaciones, que lamentablemente incluye una reducción en nuestra fuerza laboral que afecta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito".

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Todo lo anunciado en el State of Play de enero de PlayStation
todo lo anunciado state of play enero 2024 stellar blade

Entretenimiento interactivo de Sony
Sony ha realizado hoy su primera presentación de State of Play de 2024, en la que nos ofrece un resumen de muchos de los juegos que podemos esperar lanzar en PlayStation 5 y PlayStation VR2 a lo largo del próximo año. Los juegos mostrados incluyeron exclusivas para un jugador como Stellar Blade, Rise of the Ronin, una nueva versión de Until Dawn y Death Stranding 2. Konami también apareció para destacar dos nuevos juegos de Silent Hill, uno de los cuales fue lanzado hoy.

Se mostraron más de 15 juegos durante el State of Play de enero de 2024. En caso de que no hayas podido sintonizar el programa en directo o simplemente quieras ver un resumen completo de lo que se ha mostrado, hemos recapitulado todos los anuncios realizados durante este State of Play.

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