Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Features

Pelé’s Soccer: el tatarabuelo de FIFA y PES que abrió la ruta

Finalmente voló a los cielos, quizás el lugar donde su magia seguirá eterna, Edson Arantes Do Nascimento, más conocido como Pelé, y para muchos el mejor futbolista de todos los tiempos, falleció este 29 de diciembre de 2022 en Sao Paulo.

Y es que el campeón mundial tres veces (1958, 1962 y 1970) con Brasil, fue el protagonista del primer videojuego con la marca de un deportista en Atari 2600 bautizado como Pelé Soccer.

Recommended Videos

La popularidad de Pelé sirvió para que en 1980, tres años después de su retiro, se convirtiera en la imagen de portada del videojuego de fútbol “Pelé’s Soccer”, desarrollado para la consola Atari 2600. Este título buscaba competir con “NASL Soccer”, de Intellivision, muy jugado en esos años.

Pele's Soccer sur Atari 2600

Este juego cuenta con gráficos básicos, técnicas realistas (para ese momento) de manejo del balón y mantenimiento de porterías utilizando el joystick Atari. Cada equipo tiene un delantero, dos defensores y un portero en el campo en todo momento. El portero del jugador siempre está controlado por la computadora a menos que guarde un tiro. Cada juego consta de dos mitades de varias duraciones de tiempo (dependiendo de la configuración del juego que se utilice). Todos los forwards y backs corren en su formación adecuada. Hay 54 variaciones de juego diferentes (27 para un jugador y 27 multijugador) que permiten diferentes velocidades, duraciones de juego y tamaños de gol.

Cuando uno de los jugadores anotaba un gol, aparecía una pantalla negra y unos puntos pequeños de color blanco, a modo de fuegos artificiales.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esta versión de Pelé’s Championship Soccer fue diseñada para Atari 2600, que fue comercialmente una consola de videojuegos de segunda generación producida por Atari de 1977 a 1992.

«Atari fue un tipo de compañía totalmente nueva. Fue la primera dedicada a los videojuegos en salir del Silicon Valley y lograron asociarse a Pelé», dijo a la BBC John O’Shea, curador de exhibición inglesa de videojuegos antiguos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Ellos entendieron que los códigos de programación no podían reflejarse en los que uno podía ver en la pantalla, por lo que tomaron una simple formación de triángulo con tres jugadores que se movían en bloque por el campo. Fue el primero que tuvo éxito», añadió.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Topics
Hay una forma escondida para reproducir CDs y DVDs en la PS5
PS5 CD

¿Qué ha pasado? PlayStation 5 nunca estuvo pensada para ser un reproductor de CD normal. Sony desactivó intencionadamente el soporte para CD tanto en PS4 como en PS5, así que insertar un CD estándar en la consola simplemente no funciona desde el primer momento.

Pero un creador detrás del canal de YouTube Will It Work? decidió probar ese límite con una solución ingeniosa. Usando una unidad óptica inusual, logró engañar a la PS5 para que leyera CDs como si fueran dispositivos de almacenamiento USB.

Read more
Las zapatillas Nike que se convierten en un Super Nintendo
Nike SNES

El sueño de todo aquel que fue niño entre los ochenta y los noventa, amante de Nintendo y de las zapatillas Nike, por fin se ha consumado en algo parecido a una obra de arte: Las AIR SNES son una versión muy personalizada de las Nike Air Max 90 que sirven para jugar Super Nintendo.

Para celebrar el 35º aniversario del lanzamiento de Super Nintendo en Japón (donde se llamaba Super Famicom), el diseñador Gustavo Bonzanini creó un homenaje que mezcla la moda y la tecnología de los 90. 

Read more
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

Read more