Skip to main content

El peculiar unboxing de PlayStation 5 que hizo Travis Scott

Tras el lanzamiento de la PlayStation 5, que desde el 12 de noviembre de 2020 está disponible en países como Estados Unidos, Canadá, Japón, México y Corea del Sur, el rapero Travis Scott publicó un unboxing muy particular en su canal de YouTube.

Pero más allá de ser un desempaque tradicional, Scott, quien ha estado presente, las últimas semanas, en los contenidos promocionales de la consola de nueva generación de Sony, creó una especie de cortometraje, en el que muestra de forma creativa y emotiva su experiencia con la plataforma.

A Travis Scott + Cactus Jack Experience - PS5: Unboxing Reimagined

En el video titulado «PS5: Unboxing Reimagined», con 10 minutos y 30 segundos de duración, se puede ver al también productor musical en el desierto, donde se encuentra con una pantalla gigante y la nueva consola, y empieza a jugar para mostrar imágenes de juegos como Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart, Astro’s Playroom y Horizon Forbidden West, entre otros.

Minutos más tarde, el material muestra un fragmento en el que se ve a Scott regalando un par de consolas a dos afortunados chicos, quienes incluso tienen la oportunidad de probarla y jugar unas partidas con el rapero.

Luego, aparece una actuación del músico británico James Blake. Él interpreta una versión acústica de su tema “Do You Ever”. Finalmente, se rinde un pequeño homenaje a Pop Smoke en el material (el rapero estadounidense fue asesinado en febrero de este año).

Como parte de la promoción de la PS5, además del video, Scott ha lanzado toda una línea de productos en ropa y calzado deportivo, con elementos decorativos alusivos de PlayStation.

Lego y Nintendo anuncian que próxima consola será una Game Boy
lego nintendo game boy

Un adelanto muy especial hizo Lego con Nintendo este jueves 9 de enero, ya que en la antesala de Nintendo Switch 2, hoy se presentó un teaser de una nueva colaboración.

Lego Game Boy Coming in 2025 #lego #nintendo #gaming #gameboy

Leer más
Apple Arcade hace su ingreso a 2025 con diez juegos nuevos
Apple Arcade

Apple Arcade comienza el 2025 con una lista de lanzamientos de juegos, junto con grandes actualizaciones. Hay siete nuevos títulos disponibles, todos sin anuncios ni compras dentro de la aplicación, incluido Skate City: New York, la mejor experiencia de skateboarding con lugares icónicos de skate del mundo real; Gears & Goo para Apple Vision Pro, que combina elementos de defensa de torres y juegos clásicos de construcción de bases con las posibilidades interactivas de la computación espacial; y Three Kingdoms HEROES, el último juego de la exitosa serie Romance of the Three Kingdoms de Koei Tecmo.

Los lanzamientos de hoy también incluyen títulos galardonados de la App Store, como FINAL FANTASY+, una versión remasterizada en 2D del juego original de la serie de renombre mundial; Trials of Mana+, el port móvil del exitoso RPG de acción para consolas de SQUARE ENIX; Aventura del Salvaje Oeste Rodeo Stampede+; y la experiencia zen casual It's Literalmente Just Mowing+.

Leer más
DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
Epic Games

Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

Leer más