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La OMS lo confirma: la adicción a los videojuegos es una enfermedad mental

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hay que reconocer que no nos pilla por sorpresa; horas y horas encerrados en la habitación jugando interminables partidas de Fortnite o similares y sin más ambiciones en la vida que estar delante de la consola sugerían que algo no iba bien. Y la Organización Mundial de la Salud lo ha confirmado: la adicción a los videojuegos es oficialmente una enfermedad mental y así queda registrada en su listado de desórdenes de esta categoría.

La inclusión de esta nueva condición fue inicialmente planteada en 2017, en el borrador de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11), y por fin fue elevada a la categoría de enfermedad el pasado lunes 18 de junio, categorizándose, como apuntamos, como desorden mental por la OMS. Pero… ¿a qué síntomas concretos se refiere la organización para determinar que una persona padece esta enfermedad?

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El organismo habla de “un descontrol desmedido sobre los videojuegos”, o lo que es lo mismo, una incapacidad absoluta para controlar la frecuencia, intensidad, duración e impacto en los hábitos personales en la dedicación a los videojuegos. También se contempla como enfermos a aquellos que dan prioridad a los juegos “frente a otras actividades e intereses de la vida” y siguen invirtiendo tiempo en las consolas “pese a las consecuencias negativas” que no tardan en llegar.

Esta adicción lleva a los afectados, según explica la OMS, a ver sus “relaciones sociales y familiares afectadas”, pero también sus consecuencias llegan al ámbito laboral y de los estudios. Para determinar si una persona es considerada enferma o se trata de una pasión pasajera por un videojuego, debe transcurrir un año, “aunque este plazo puede acortarse si los síntomas se agravan”.

La inclusión de esta nueva enfermedad en el ICD-11 tiene más trascendencia de la que inicialmente podríamos pensar, ya que ahora un médico puede emitir este diagnóstico si se pasa por la consulta, con las consecuencias que ello conlleva. Hay que recordar que se trata de un desorden de carácter mental, como apunta la OMS.

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Jose Mendiola
José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
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Battlefield Studios ha anunciado hoy una nueva iniciativa llamada Battlefield Labs, un programa de pruebas de la comunidad que permite a los jugadores dar su opinión durante la fase de desarrollo de los juegos. El programa comenzará en las próximas semanas, y si estás interesado en formar parte de la experiencia, puedes inscribirte hoy mismo en el sitio web de Battlefield.
Battlefield Studios está formado por cuatro compañías diferentes. DICE, Ripple Effect, Motive y Criterion han contribuido a los títulos de Battlefield en el pasado, y ahora se han unido hasta convertirse en un solo paraguas para abordar cada uno el aspecto del próximo Battlefield en el que más destacan. Es una impresionante colección de desarrolladores talentosos que parece ser muy prometedora para la próxima entrada de la franquicia.
La primera ola de invitaciones se enviará a jugadores en América del Norte y Europa, aunque la compañía planea expandir tanto los invitados como las ubicaciones de los servidores en el futuro. Los jugadores podrán probar partes específicas del juego y proporcionar comentarios, ya sea sobre la experiencia multijugador o sobre el rendimiento de ciertas misiones para un solo jugador. Battlefield Studios lanzó un tráiler que detalla el esfuerzo, pero ten cuidado: también tiene imágenes del próximo Battlefield en desarrollo, si quieres evitar spoilers de cualquier tipo.

Todos pueden inscribirse, pero las invitaciones serán limitadas. Sin embargo, Battlefield Studios proporcionará actualizaciones de la comunidad a lo largo del camino. Incluso aquellos jugadores que no participen en Labs recibirán actualizaciones sobre cómo avanza el desarrollo.
El equipo quiere la opinión de los jugadores a lo largo del camino. Varios títulos anteriores de Battlefield han tenido una recepción mediocre y fuertes críticas de los fanáticos; por ejemplo, Battlefield 2042 fue ampliamente criticado por su enfoque de disparos de héroes para los especialistas, su lanzamiento increíblemente rocoso y la sensación más grande y vacía de los mapas. La comunidad podrá abordar sus preocupaciones a lo largo del camino ahora, en lugar de después del lanzamiento.

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Primero, hay que señalar que la historia de las consolas de Sony no ofrece un patrón reconocible respecto a la estrategia de precio, y es que, por ejemplo, mientras que la PlayStation 2 tuvo un precio debut de $299 dólares, la PlayStation 3 lo hizo por $499 dólares y la PlayStation 4 se vendió inicialmente por $399 dólares. Es decir, parece que Sony juega con estos umbrales de precio en función de cuestiones como el costo de los componentes y qué tan novedosa desde el punto de vista tecnológico sea su nueva consola.
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Breakout Beyond es una nueva versión reimaginada del clásico de Atari Breakout, a la que da vida Choice Provisions y a la que se le da un giro interesante. Tu objetivo sigue siendo romper todos los ladrillos en la pantalla, pero ahora te acercas a los niveles desde un lado en lugar de desde la parte inferior de la pantalla.
Es posible que reconozca las Disposiciones de Elección del TBI. Serie de juegos de ritmo TRIP. La luz se esconde detrás de la bola y los ladrillos se rompen con destellos estilísticos, todo ello acompañado de una banda sonora de electro-sintetizador que trae recuerdos de Geometry Wars. El juego se lanzará con 72 niveles diferentes, así como un modo "sin fin" que cuenta con una tabla de clasificación en línea. También puedes jugar en modo cooperativo para dos jugadores con amigos.

Otra vuelta de tuerca es la adición de ladrillos especiales. Estos pueden desencadenar una gran explosión que elimine los bloques a su alrededor, o puede que te encuentres equipado con un cañón por tiempo limitado que mastica los bloques como si estuvieran hechos de papel. También puedes ganar una barrera que mantendrá tu bola en juego. Construir combos no solo otorga una puntuación más alta, sino que también convierte los efectos en pantalla en un espectáculo de luces.
Breakout Beyond estaba planeado para lanzarse en 2020 en el desafortunado Intellivision Amico, pero ahora puedes jugarlo en una consola que realmente está disponible para su compra. El juego se lanza este año para PC, PlayStation 4 y 5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch y, como era de esperar, el Atari VCS.
Desafortunadamente, no tenemos una ventana de lanzamiento establecida ni una idea del precio. Puede agregar Breakout Beyond a la lista de deseos en Steam y recibir una notificación cuando se lance, y aquí hay noticias aún mejores: incluso una computadora vieja puede manejar esto con facilidad. Los requisitos del sistema son mínimos, a pesar de los gráficos grandilocuentes.

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