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NVIDIA da por jubilado su Panel de Control tras dos décadas de servicio

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Electronics, Screen, Computer Hardware
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Después de casi 20 años siendo una herramienta indispensable para millones de usuarios de tarjetas gráficas, NVIDIA ha confirmado oficialmente el retiro de su clásico Panel de Control de GeForce. La herramienta, que debutó en febrero de 2006, fue durante largo tiempo el centro de operaciones de quienes querían ajustar la resolución, la tasa de refresco, las configuraciones multi-monitor y los parámetros gráficos de sus sistemas. Ahora, la compañía da vuelta a la página y le pide a sus usuarios que den el salto a la nueva NVIDIA App.

El anuncio fue comunicado por la empresa a través de un blog post vinculado al lanzamiento del driver GeForce para el videojuego 007 First Light, donde se aclaró el proceso de transición para evitar confusión entre los usuarios. La decisión no sorprende del todo: desde hace tiempo NVIDIA venía insinuando que el Panel de Control tenía los días contados, mientras promocionaba activamente su nueva aplicación como el sucesor natural.

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La nueva NVIDIA App concentra todas las funciones que antes estaban dispersas en el Panel de Control, aunque con una interfaz renovada y modernizada. Por ejemplo, la sección de «Configuración 3D > Administrar configuración 3D» ha sido reemplazada por «Gráficos > Configuración del programa», y las opciones de pantalla ahora se gestionan desde la pestaña «Sistema» dentro de la nueva app.

Eso sí, la transición no será abrupta para todos. Quienes ya tengan el Panel de Control instalado no lo perderán de inmediato: el software permanecerá en sus equipos a menos que realicen una instalación limpia de los drivers. Además, la aplicación sigue disponible para descarga en la Microsoft Store, lo que da margen a quienes prefieran su interfaz tradicional antes de adaptarse al cambio.

Sin embargo, hay una excepción importante: los usuarios de tarjetas NVIDIA RTX PRO contarán con soporte continuado del Panel de Control hasta que las funciones profesionales terminen de integrarse en la nueva aplicación. Este grupo tiene necesidades más específicas y NVIDIA no quiere interrumpir su flujo de trabajo de forma precipitada.

Para el usuario promedio, el cambio no debería representar una gran disrupción, ya que la nueva app incluye todos los controles esenciales. No obstante, para entusiastas que han personalizado profundamente sus configuraciones a lo largo de los años, la adaptación requerirá algo de tiempo y paciencia. En cualquier caso, NVIDIA cierra un capítulo histórico en el mundo del hardware para PC, poniendo fin a una herramienta que acompañó a generaciones enteras de gamers, creadores de contenido y profesionales del diseño gráfico durante más de dos décadas de evolución tecnológica.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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Con esto quiero decir que uno de los puntos altos de Star Fox es su presentación. El juego es un deleite gráfico tanto en modo portátil como conectado a la televisión y es, sin lugar a dudas, la versión más cinematográfica de la serie. La otra nota alta es la jugabilidad. Star Fox brilla por su gameplay sencillo de corte arcade, donde el control del Arwing es sumamente amigable y el combate resulta bastante accesible, sin embargo, los jugadores podrán encontrar mucho reto en mejorar su puntuación y elevar sus estadísticas en aspectos como la puntería de sus disparos. El control parece inmejorable. Cada movimiento del Arwing, Landmaster o Blue Marine se siente sumamente natural y divertido. Star Fox no busca complejizar sus controles, sino más bien hacer sumamente atractiva la experiencia del juego de disparos sobre rieles.

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