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Anuncian que No Man’s Sky se lanzará en octubre en Nintendo Switch

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No Man’s Sky se lanzará para Nintendo Switch el 7 de octubre de 2022, según un anuncio en la cuenta oficial de Twitter del juego. Las ediciones físicas para Nintendo Switch y PlayStation 5 se lanzarán el mismo día junto con las versiones digitales.

Hello Games, el equipo detrás de No Man’s Sky, anunció por primera vez el puerto de Switch en un Nintendo Direct de febrero de 2022, con una ventana de lanzamiento de verano, por lo que el 7 de octubre es un poco más tarde de lo esperado. Sean Murray, fundador y CEO de Hello Games, se refiere al puerto como una empresa «casi imposible», pero según las imágenes mostradas, parece estar funcionando sin problemas.

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No Man's Sky is coming to Nintendo Switch and it looks 😍

Releasing Oct 7th 🚀 pic.twitter.com/kmKVHuVhXm

— Sean Murray (@NoMansSky) June 23, 2022

La versión de Nintendo Switch vendrá con todas las actualizaciones de No Man’s Sky lanzadas anteriormente sin costo adicional, incluido el contenido reciente de Frontiers, Sentinel y Outlaws. En total, el juego ha recibido 20 actualizaciones desde su lanzamiento en 2016 y es, a todos los efectos, un juego fundamentalmente diferente ahora. Estas actualizaciones han agregado PvP, cooperativo, construcción de bases, exploración submarina e incluso una misión de carguero con temática de terror que se reproduce de manera similar a Dead Space (hablamos en serio).

En el anuncio de la fecha de lanzamiento de Nintendo Switch anterior, Murray dijo que «hay mucho más que queremos hacer en el futuro», por lo que No Man’s Sky probablemente será compatible en los próximos años en todas las plataformas. Sabemos que una edición de PlayStation VR2 se lanzará en algún momento en el futuro. La versión de PS4 cuenta con soporte para el PSVR original.

No Man’s Sky es una experiencia única, que te permite explorar 18 quintillones de planetas generados por procedimientos sin problemas, mientras reúnes recursos, comercias con otros jugadores, luchas contra criaturas intergalácticas mortales y sobrevives a los duros climas de los mundos que encuentras.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
Green, Nature, Night

El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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