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Nuevos juegos llegan a Nintendo Switch, mientras sigue su éxito de ventas


Según datos internos de Nintendo, sus consolas Switch y Switch Lite han vendido más de 15 millones de unidades en Estados Unidos desde el lanzamiento inicial de la consola en marzo de 2017, lo que significa que las ventas de Nintendo Switch en el país norteamericano incrementaron más del 20 por ciento hasta la fecha. Además, últimos reportes afirman que Nintendo Switch ha sido la consola de videojuegos más vendida durante 10 meses seguidos en EEUU, según NPD Group, que rastrea las ventas de videojuegos y sistemas.

“Al entrar en su tercera temporada de ventas de fin de año, Nintendo Switch está creando sonrisas y disfrutando de un amplio atractivo, con más de 15 millones de consumidores en toda América del Norte jugando sus juegos favoritos cuando y donde quieran», dijo al respecto el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser

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Bowser añadió que este año planean llevar a los dueños de Nintendo Switch “experiencias de entretenimiento aún más frescas y únicas” a través de una serie de juegos como Ring Fit Adventure, Luigi’s Mansion 3, Pokémon Sword and Pokémon Shield, y Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020, que se suman a la gran y diversa biblioteca de juegos.

Además de su portabilidad y versatilidad, la consola Switch no es solo una buena plataforma para los títulos originales de Nintendo, sino que también puede ser usado para poder jugar una amplia gama de estelares juegos de rol, estrategia, acción, aventura y más. En adición, es compatible con accesorios interactivos que añaden a la diversión, como los muñecos y personajes de la línea Amiibo.

Esas parecen ser algunas de las razones por las que las ventas continúan manteniéndose estables, a diferencia de algunas otras opciones de la competencia. Si estás pensando en comprar un Switch original, un Switch Lite o estás buscando más juegos para agregar a tu biblioteca, hemos compilado una lista de los mejores juegos de Nintendo Switch disponibles en la actualidad.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Dicen que la importante filtración de la Nintendo Switch 2 es «genuina»
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Las grandes preguntas que rodean a las filtraciones siempre son sobre de dónde provienen y si son reales. La última gran filtración de videojuegos se refiere a la Nintendo Switch 2 y, según expertos en tecnología de confianza, son casi reales.

El editor de Digital Foundry, Richard Leadbetter, declaró en un artículo y en la serie de videos semanales de la marca el lunes que, según los foros de Famiboards que rastrean cada bit de información posible de Switch 2, el equipo puede confirmar que los renders e imágenes revelados la semana pasada eran precisos a partir de octubre de 2023.

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Un completo misterio es lo que prepara Nintendo como nuevo lanzamiento, ya que una presentación en la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) sugiere un dispositivo que no tiene nada que ver por un lado con la esperada Switch 2, ni tampoco con nada que se conozca hasta ahora.
El número de modelo CLO-001 no revela lo que realmente es, pero parece ser una línea de productos completamente nueva dados los códigos "001" utilizados en dispositivos como las consolas Switch (HAC-001) y DS (NTR-001) originales.
Está etiquetado solo como un "dispositivo inalámbrico", no como una "consola de juegos inalámbrica" ni ningún tipo de controlador como un Joy-Con. Un diagrama básico dentro de los documentos muestra un contorno de dónde se mostrará la etiqueta de la FCC "en un área de depresión en la parte inferior" de algo con una huella cuadrada y esquinas redondeadas.

Otras claves: los documentos también muestran que no hay ningún accesorio corporal involucrado en las pruebas y que no tiene batería y solo puede funcionar enchufado: estaba conectado al mismo cargador USB-C que Nintendo envía con sus consolas Switch en las pruebas, pero eso solo revela que puede ser alimentado por USB-C. No hay radio Wi-Fi de 5 GHz o 6 GHz ni Bluetooth, pero tiene una radio Wi-Fi de 2,4 GHz y un sensor de onda milimétrica de 24 GHz.
Teorías de qué podría ser
Un sensor mmWave de 24GHz podría ser una pista clave. Indicaría un sensor de radar para rastrear el movimiento, como seguir de cerca los gestos o detectar cuando alguien está cerca del dispositivo, lo que hace que se encienda automáticamente.

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Aunque la popularidad del Juego de Cartas Coleccionables de Pokémon (Pokémon TCG) ha variado desde su lanzamiento en 1998, siempre ha tenido un seguimiento de culto. Esto lo ha colocado en la cima del género, junto con juegos como Magic: The Gathering y Yu-Gi-Oh. En los últimos 25 años, ha crecido tanto en popularidad como en complejidad, pasando de ser un simple juego de cartas que acompañaba al anime y a los videojuegos principales de Pokémon, a tener su propia base de fanáticos obsesionados, una escena competitiva y eventos de campeonatos mundiales.

El combate siempre ha sido el núcleo del mundo Pokémon, pero otro aspecto del juego ha sido siempre el objetivo principal: atraparlos a todos. Y eso es exactamente lo que Nintendo busca recuperar con su nuevo juego móvil.

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