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Nintendo producirá hasta 30 millones de consolas Switch para el 2018

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La exitosa demanda de la consola Nintendo Switch sigue superando la producción de la compañía. Sin embargo, es probable que esta situación cambie para el 2018. Se ha anunciado que Nintendo fabricará hasta 30 millones de consolas el próximo año, y algunos analistas incluso predicen que podría superar al Wii.

El informe llega a través del Wall Street Journal, que descubrió que Nintendo planea hacer entre 25 y 30 millones de sistemas Switch durante su próximo año fiscal, que comenzará en abril del 2018. Se presume que incluso la producción en el número de ejemplares podría aumentar, dependiendo de cómo se posicione el sistema en esta temporada de vacaciones, aunque con juegos como Super Mario Odyssey y Splatoon 2 en el mercado, Nintendo no debería tener problemas para mover unidades.

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Por su parte, el analista de Nomura Securities, Junko Yamamura, predijo que Switch superaría a la Wii en las ventas totales para el año 2023, aunque aún falta tiempo para ello.

Sin embargo, el pronóstico para Nintendo fue bastante diferente hace solo un año. Tras el anuncio de Nintendo Switch, la compañía vio cómo los precios de sus acciones bajaron significativamente, ya que los inversores temían que el sistema estuviera condenado a correr el mismo destino que la fallida prueba del Wii U.

Por supuesto, esta predicción resultó ser totalmente falsa, ya que hasta la empresa Nintendo confirmó que solo tomará un año para que el Switch supere las ventas de por vida de su sistema anterior.

Hasta la fecha, Switch ha vendido más de 7.5 millones de unidades, y su éxito constante puede atribuírsele a su soporte de software, así como también a los juegos propios de Nintendo, al famoso Mario + Rabbids Kingdom Battle lanzado por Ubisoft en agosto y el nuevo puerto de Doom suministrado por Bethesda que les da la oportunidad a los jugadores de llevar el aclamado Shooter consigo mientras viajan. De igual forma, una versión mejorada de L.A. Noire de Rockstar está en camino, agregando funcionalidad táctil y de movimiento al juego de detectives.

Sin embargo, el futuro aún no está muy claro y definido. Sabemos que las nuevas entradas en las series Metroid y Pokémon están en desarrollo, pero es poco probable que salgan pronto. Además de eso, las nuevas versiones de la serie Kirby y Yoshi también están en proceso, y no nos sorprendería que un juego de plataforma en 2D New Super Mario Bros llegue al sistema en un futuro cercano. Con los controladores Joy-Con de Switch que permiten el juego cooperativo, parece el ajuste perfecto.

Por los momentos, solo tocará esperar para saber con qué nuevo juego nos sorprenderá Nintendo Switch para el 2018.

Valve revela el precio de la Steam Machine: desde 1.049 dólares
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Valve acaba de confirmar oficialmente los precios y la ventana de lanzamiento de la Steam Machine, su esperada consola para el salón de casa que busca llevar toda la biblioteca de Steam a la televisión. La noticia llega con cuatro configuraciones disponibles que se adaptarán a diferentes presupuestos y necesidades de almacenamiento.

El modelo de entrada, con 512 GB de almacenamiento, tendrá un precio de 1.049 dólares. A este se suma una versión que incluye el nuevo Steam Controller 2 por 1.128 dólares. Quienes prefieran mayor capacidad podrán optar por la configuración de 2 TB sin mando, disponible en 1.349 dólares, o bien el paquete completo con controlador incluido, que alcanza los 1.428 dólares. Las preventas arrancarán el próximo jueves 25 de junio.

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La Epic Game Store está ganando un impulso de velocidad
Symbol

Epic Games ha pasado años intentando convertir la Epic Games Store en un rival serio de Steam. Ha regalado juegos gratuitos, firmado acuerdos de exclusividad y mantenido alejados de la tienda de Valve en su lanzamiento lanzamientos importantes para PC como Borderlands 3, Assassin's Creed Mirage y El Señor de los Anillos: Regreso a Moria. Estos movimientos han ayudado a Epic a construir una audiencia, pero no han sido suficientes para amenazar seriamente la posición de Steam como plataforma predeterminada de juegos para PC.

Un problema ha sido el propio lanzador. A principios de este año, un ejecutivo de Epic admitió a Eurogamer que el lanzador "es un desastre", y la compañía ahora parece estar trabajando en una solución mucho mayor. Según diapositivas de una presentación del Unreal Fest compartida por LuKaOnIndeed en X, Epic está desarrollando Launcher V2, una reconstrucción desde cero del lanzador de la Epic Games Store que se supone es mucho más rápida y fácil de usar.

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Se filtra otra vez la nueva consola portátil: la Xbox Handheld
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Un nuevo logo de Xbox Handheld ha aparecido en las páginas oficiales del juego, alimentando la especulación de que Microsoft podría estar preparando una consola portátil de primera mano junto al próximo Project Helix.

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