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Nintendo se disculpa por problemas del Joy-Con de Switch

A través de su presidente, Shuntaro Furukawa, Nintendo ha emitido una disculpa formal por los continuos problemas que ha presentado el Joy-Con, el mando de su consola Switch.

Según informó Eurogamer, la reacción se enmarcó en una sesión informativa para inversores, luego de recibir una demanda colectiva por parte de consumidores en Estados Unidos.

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“Nos disculpamos por cualquier problema causado a nuestros clientes”, manifestó Furukawa.

“Continuamos apuntando a mejorar nuestros productos, pero como el control de la Switch es un objeto de demanda colectiva en Estados Unidos, todavía sigue siendo un tema pendiente”, agregó.

La consola ha sido uno de los productos más exitosos de la compañía japonesa, pero los problemas con su joystick han estado lejos de ser solucionados.

Nintendo se disculpa por problemas del Joy-Con de Switch
Kelly Sikkema/Unsplash

Furukawa aclaró que “nos gustaría abstenernos por ahora de seguir respondiendo preguntas específicas sobre el Joy-Con”.

Cientos de propietarios se unieron para realizar una acción colectiva contra la compañía, luego de que esta no les ofreciera ninguna solución.

Los afectados insisten que la experiencia ha sido negativa y que el dispositivo no responde a los comandos seleccionados, además de que por momentos se maneja por sí solo.

La salida ofrecida por la empresa en Estados Unidos fue el ofrecimiento de una reparación gratuita.

Felipe Garrido
Felipe Garrido es un periodista chileno de 29 años egresado de la Universidad Santo Tomás, apasionado de la música…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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