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Nintendo dice que lanzará su nueva consola en 20XX

Que Nintendo lanzará una nueva consola, sucesora de la Switch, no es ninguna novedad. Lo que sí es novedoso es que la compañía ya prepare el camino de manera pública a través de un documento que revela sus planes para el futuro.

En ese documento está presente una lámina que indica que la siguiente consola se lanzará en 20XX, lo que no deja de ser una nomenclatura curiosa, más si se toma en cuenta que se trata de un informe para inversionistas, con la seriedad que estos ameritan.

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Ahora bien, esto no impide que lo más probable sea que Nintendo lance su consola de nueva generación en los próximos dos o tres años y no en 2099, como aquel número podría sugerir.

Una mujer instalando el controlador de Nintendo OLED para comparar Una mujer instalando el controlador de Nintendo OLED.
Nintendo

Hay que recordar que Nintendo estrenó en fechas recientes una nueva Nintendo Switch con pantalla OLED y que es un poco más grande que el modelo original lanzado en 2017. Esa versión OLED es la tercera de Nintendo Switch, además de la original y la Nintendo Switch Lite.

Y por supuesto, están los constantes rumores sobre una Nintendo Switch con soporte 4K, de la que se sigue especulando pese a que ha sido desmentida por la compañía en innumerables ocasiones.

Más allá de la nueva consola, el informe de Nintendo también revela pistas de lo que la compañía quiere hacer hacia el futuro con lo que llaman “servicios de valor agregado”. Con la referencia a servicio, se podría anticipar que Nintendo quiere expandir más la oferta de Nintendo Switch Online, que en octubre estrenó un nuevo plan que da acceso a títulos de consolas más antiguas, como la Nintendo 64.

En un detalle curioso, el número 20XX será familiar para muchos fanáticos de la vieja escuela, ya que era el año en el que transcurría la historia de los Mega Man originales de NES. El número fue tan popular que incluso existe un juego con ese mismo nombre inspirado en el robot azul.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Dicen que la importante filtración de la Nintendo Switch 2 es «genuina»
filtracion nintendo switch 2 genuina

Las grandes preguntas que rodean a las filtraciones siempre son sobre de dónde provienen y si son reales. La última gran filtración de videojuegos se refiere a la Nintendo Switch 2 y, según expertos en tecnología de confianza, son casi reales.

El editor de Digital Foundry, Richard Leadbetter, declaró en un artículo y en la serie de videos semanales de la marca el lunes que, según los foros de Famiboards que rastrean cada bit de información posible de Switch 2, el equipo puede confirmar que los renders e imágenes revelados la semana pasada eran precisos a partir de octubre de 2023.

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Nintendo tiene un nuevo dispositivo misteriosos ¿de qué se trata?
culpable filtraciones juegos nintendo google

Un completo misterio es lo que prepara Nintendo como nuevo lanzamiento, ya que una presentación en la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) sugiere un dispositivo que no tiene nada que ver por un lado con la esperada Switch 2, ni tampoco con nada que se conozca hasta ahora.
El número de modelo CLO-001 no revela lo que realmente es, pero parece ser una línea de productos completamente nueva dados los códigos "001" utilizados en dispositivos como las consolas Switch (HAC-001) y DS (NTR-001) originales.
Está etiquetado solo como un "dispositivo inalámbrico", no como una "consola de juegos inalámbrica" ni ningún tipo de controlador como un Joy-Con. Un diagrama básico dentro de los documentos muestra un contorno de dónde se mostrará la etiqueta de la FCC "en un área de depresión en la parte inferior" de algo con una huella cuadrada y esquinas redondeadas.

Otras claves: los documentos también muestran que no hay ningún accesorio corporal involucrado en las pruebas y que no tiene batería y solo puede funcionar enchufado: estaba conectado al mismo cargador USB-C que Nintendo envía con sus consolas Switch en las pruebas, pero eso solo revela que puede ser alimentado por USB-C. No hay radio Wi-Fi de 5 GHz o 6 GHz ni Bluetooth, pero tiene una radio Wi-Fi de 2,4 GHz y un sensor de onda milimétrica de 24 GHz.
Teorías de qué podría ser
Un sensor mmWave de 24GHz podría ser una pista clave. Indicaría un sensor de radar para rastrear el movimiento, como seguir de cerca los gestos o detectar cuando alguien está cerca del dispositivo, lo que hace que se encienda automáticamente.

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Konami acaba de lanzar Cygni: All Guns Blazing, su mejor juego nuevo en años
Cygni

Konami es mejor conocida por franquicias como Silent Hill, Metal Gear, Bomberman y Contra, pero ha provocado bastante ira por cómo las ha tratado durante la última década. Dicho esto, el histórico desarrollador y editor de juegos japonés se ha recuperado recientemente. Está reviviendo sus franquicias más antiguas con colecciones y juegos nuevos como Contra: Operation Galuga y Super Bomberman R 2 y publicando algunos juegos de calidad a nivel indie como Skelattack y Super Crazy Rhythm Castle. Cygni: All Guns Blazing encuentra el punto medio entre esas dos cosas y es el mejor juego de Konami en años debido a eso.

Cygni es el primer juego de KeelWorks, un estudio indie escocés, pero también es un llamativo shoot-'em-up que no se sentiría fuera de lugar en una sala de juegos. Se encuentra junto a los clásicos shoot-'em-ups de ciencia ficción de Konami como Gradius, al mismo tiempo que proporciona sus propias versiones únicas del género. Mientras que Gradius es un juego de desplazamiento lateral, Cyngi se desarrolla desde una vista de arriba hacia abajo, al estilo Galaga. Los jugadores controlan a un piloto experto mientras ayudan a las fuerzas de la Tierra en la lucha contra una especie biomecánica de alienígenas que los humanos despertaron en el planeta titular de Cygni. Si bien la jugabilidad ciertamente tiene prioridad sobre la narrativa, todavía tiene algunos temas interesantes con respecto al impacto ambiental de la guerra y la colonización en los breves fragmentos de escenas entre niveles.
Konami
Sin embargo, Cygni sigue siendo bastante agradable si ignoras la tradición. Cada nivel se desarrolla como una historia visual propia, con actos distintos que sacuden lo que los jugadores están haciendo. Eso debería satisfacer a los jugadores que quieran participar en este juego a un nivel más profundo, aunque sus ojos también deben estar pegados a la acción de disparos que tiene lugar en la pantalla. Los jugadores pueden disparar a lo que está frente a ellos y disparar misiles, y tienen un número limitado de impactos que su escudo puede recibir antes de morir. Cygni se distingue por dar a los jugadores un poco más de control sobre dónde disparar.

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