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Nintendo tiene en mente un dispositivo para medir el sueño

Las compañías de teléfonos móviles son las que más han experimentado con gadgets que ayudan a la medición del sueño, latidos cardiácos y promedios de pasos diarios para establecer rutinas para mejorar la calidad de vida.

Ahora parece que Nintendo se sumará a esta tendencia, porque según una patente que se descubrió en el ciberespacio, la compañía nipona está trabajando en un dispositivo así.

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Todo esta información fue recopilada por el medio especializado Japanese Nintendo, que afirma que «el proceso de cálculo de la información del sueño del usuario se lleva a cabo en más de 15 pasos a través de una aplicación de juego que se conecta con el sistema de procesamiento de información que incluye un sensor, un sistema terminal (con dispositivo de visualización) y un servidor capaz de comunicarse con el dispositivo terminal a través de una red».

Algunas características de esta patente para un gadget medidor de sueño de Nintendo

Incluye un sensor Doppler en el dispositivo base que detecta información biológica como la respiración y el pulso, además del movimiento del cuerpo del usuario.

El dispositivo base también incluye un proyector que emite una imagen en una superficie de pared (incluido un techo) o una pantalla. Dichas imágenes podrían ser para pedirle al usuario que se duerma o se despierte, o para mostrar una imagen que muestre el resultado de la evaluación del sueño cuando el usuario se despierta por la mañana.

Además, el dispositivo base también incluye una cámara, un altavoz y una unidad de control. La unidad de control tiene una CPU y una memoria, y también puede transmitir la información detectada por el sensor Doppler al terminal móvil.

La aplicación también toma nota de que el dispositivo base puede incluir un sensor de entorno, una pantalla, un altavoz omnidireccional, una fuente de luz y / o un dispositivo generador de olores.

El cálculo de la información de salud del usuario también tiene en cuenta el nivel de fatiga y el nivel de energía, además del índice de sueño mencionado anteriormente. Parte o la totalidad se transmite desde el sistema terminal al servidor. Además, el terminal móvil almacena la salud calculada en su propia unidad de almacenamiento.

La información de la emoción se calcula en función de las imágenes capturadas por la cámara y / o la voz detectada por el micrófono, donde el terminal móvil captura la cara del usuario con la cámara, determina la expresión facial del usuario y calcula su emoción. Puede indicar solo una emoción positiva o una emoción negativa.

Qué medirá el dispositivo

  • Tiempo desde acostarse hasta acostarse
  • Tiempo desde despertarse hasta levantarse de la cama
  • Proporción de tiempo durante el cual el sueño está en un estado profundo en el período desde que se duerme hasta un tiempo predeterminado
  • Proporción de tiempo durante el cual el sueño está en un estado ligero en el período desde el despertar a un tiempo predeterminado antes
  • Ciclo de sueño REM
  • Relación entre el tiempo de sueño REM y el tiempo de sueño no REM
  • Tiempo de sueño
  • Diferencia entre el tiempo de inicio del sueño ideal y el tiempo de inicio del sueño real
  • Diferencia entre el tiempo de vigilia ideal y el tiempo de vigilia real
  • El número de despertares
  • Momento de la vigilia media
  • Tiempo de la vigilia media
  • Número de veces volteando
  • Tamaño del ronquido
  • Entorno para dormir
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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https://twitter.com/NintendoUK/status/1813846179026768188?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1813846179026768188%7Ctwgr%5Ecd77b980899434a3a31c6f84e8d1232445b0c223%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fnintendo-switch-gets-official-joy-con-charging-stand-over-7-years-after-launch

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