Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Evergreens

Las mejores bandas sonoras de videojuegos de Nintendo

Add as a preferred source on Google

No hay duda de que Nintendo ha dejado una huella imborrable en la historia de los videojuegos, marcando hitos y creando universos icónicos. Su habilidad para envolver a los jugadores en experiencias inolvidables es impresionante, y una parte esencial de ello se relaciona con las extraordinarias pistas musicales que acompañan sus videojuegos. Hoy, queremos destacar este aspecto. Estas son las mejores bandas sonoras de Nintendo.

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

SNES

[Donkey Kong 2 OST] Stickerbrush Symphony

La banda sonora de Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, compuesta por David Wise, es reconocida por su impresionante creación de mundos musicales, aprovechando al máximo el antiguo hardware de sonido de la SNES.

Recommended Videos

Ambas bandas sonoras de Donkey Kong Country son inmensamente apreciadas por su calidad musical. Sin embargo, lo que ha convertido a la secuela en una de las favoritas de los fans es la continuación y ampliación del paisaje sonoro de la primera entrega.

DKC tiene un enfoque más tropical y relajado, con melodías pegajosas y ritmos caribeños que se ajustan perfectamente al entorno de la isla. Sin embargo, en DKC2, Wise expande la variedad de instrumentos y géneros musicales. Hay una mayor presencia de instrumentos de percusión, sonidos ambientales y arreglos orquestales. Asimismo, tiene un tono más diverso y oscuro, con una sensación más intensa y aventurera, que se alinea con la trama del juego.

Desde su debut en 1995, la banda sonora de Donkey Kong Country 2 sigue siendo aclamada y reconocida como una de las mejores en la historia de los videojuegos, destacándose por su creatividad, experimentación y habilidad para contar historias a través de la música.

Chrono Trigger

SNES

Chrono Trigger Main Theme

Aunque Chrono Trigger fue portado a diversas plataformas años después, incluida la Nintendo DS, su lanzamiento original ocurrió en 1995 para la SNES. Y de manera similar a la banda sonora de Donkey Kong Country 2, la de Chrono Trigger aprovechó la capacidad técnica del hardware de la SNES para ofrecer piezas musicales de alta calidad y complejidad.

Las melodías son cautivadoras y variadas, adaptándose perfectamente a los diferentes momentos y lugares del juego. Cuenta con piezas de new age épicas y emotivas y temas orquestados más alegres y animados, contribuyendo a la inmersión en la narrativa.

Con la genialidad musical de Yasunori Mitsuda y la colaboración de Nobuo Uematsu, compositor de Final Fantasy, la banda sonora de Chrono Trigger es una obra maestra que enriquece la experiencia de jugar este título. Además, esta colaboración única y exitosa ha trascendido en la historia de los videojuegos, haciendo que sea elogiada y recordada por su calidad excepcional y su contribución a la atmósfera del juego.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo 64

Title Theme - The Legend of Zelda: Ocarina of Time

La franquicia The Legend of Zelda cuenta con varias bandas sonoras excepcionales, entre las que se incluyen A Link to the Past, Majora’s Mask, The Wind Waker y Breath of the Wild. Sin embargo, hay un consenso entre los fanáticos de la saga de que Ocarina of Time es la favorita, y esta preferencia está completamente justificada.

La banda sonora de Ocarina of Time fue innovadora cuando se lanzó en 1998. Koji Kondo, el compositor, creó melodías memorables y originales que se integraron perfectamente en el juego. Además, introdujo elementos musicales interactivos mediante la ocarina, permitiendo a los jugadores tocar canciones dentro del juego y dándole énfasis a la participación y creatividad.

Además, las piezas musicales están cuidadosamente diseñadas para evocar emociones específicas en los jugadores, ya sea la sensación de aventura, la melancolía o la emoción en momentos clave de la historia. Un ejemplo de ello es su tema principal, considerado uno de los mejores de la serie, que está lleno de drama y misterio.

A pesar del tiempo transcurrido desde su lanzamiento, la banda sonora de Ocarina of Time sigue siendo elogiada y apreciada por jugadores de todas las edades. No solo hizo un gran trabajo acompañando al juego, sino que también se convirtió en una parte integral de la identidad y el éxito de la franquicia The Legend of Zelda. Las composiciones han sido reinterpretadas en conciertos, arreglos y remixes, y la melodía de la ocarina se ha convertido en un ícono cultural reconocible.

Super Mario Galaxy

Nintendo Wii

Overture - Super Mario Galaxy

La banda sonora de Super Mario Galaxy es ampliamente aclamada por su excelencia y creatividad. Compuesta por Mahito Yokota y Koji Kondo, la música del juego refleja la magia y la exploración cósmica del título.

Con una mezcla de melodías encantadoras y épicas, la banda sonora se adapta perfectamente a cada galaxia, elevando la experiencia de juego a otro nivel. Asimismo, la variedad de estilos musicales, desde piezas orquestales hasta temas más relajados, refleja la diversidad de ambientes y situaciones en el juego, contribuyendo a la inmersión en su universo.

Cabe mencionar que la banda sonora de Super Mario Galaxy se ha convertido en un fenómeno cultural reconocido incluso fuera de la comunidad de jugadores. Y las composiciones musicales han sido elogiadas en conciertos y eventos, consolidando su estatus como una de las más icónicas en la industria de los videojuegos.

Mario Kart 8

Nintendo Wii U

Start Screen - Mario Kart 8 Deluxe OST

La banda sonora de Mario Kart 8 destaca como una de las más memorables de Nintendo, especialmente su tema principal. Mezclando los géneros musicales de big band y jazz fusión, la calidad de las composiciones es excepcional, con melodías pegajosas y una orquestación cuidadosa que se ajusta perfectamente al tono y la atmósfera del juego.

Por otro lado, la incorporación de elementos dinámicos en la música, como cambios en el ritmo y la intensidad en función de las situaciones de la carrera, añade una capa adicional de inmersión y emoción capturando la esencia competitiva del juego.

El circuito de Animal Crossing, por ejemplo, transforma su escenario según la estación elegida al azar (otoño, invierno, primavera y verano). Como resultado, los arreglos musicales se ajustan a las estaciones para complementar el ambiente del circuito. Aunque esto no afecta directamente al juego, este sutil cambio en el contenido musical mejora la experiencia global para los jugadores.

La banda sonora de Mario Kart 8, reconocida como una de las mejores en la historia de los videojuegos, es el resultado del excepcional trabajo del equipo de composición liderado por Shiho Fujii y Atsuko Asahi. Su creatividad y habilidad para crear melodías inolvidables han dejado una marca permanente en la comunidad gamer, consolidando la importancia de la música en el universo de los videojuegos.

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

Read more
FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

Read more
Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

Read more