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Todo lo anunciado en la presentación de Nintendo Direct durante E3 2019

Desde Zelda hasta Animal Crossing, aquí están los juegos que Nintendo anunció en E3 2019

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Siguiendo con su tradición reciente, Nintendo no tuvo un evento en vivo durante el E3 2019, sino que transmitió un Nintendo Direct pre grabado para dar a conocer sus novedades más importantes. Las presentaciones de Nintendo en E3 son generalmente más largas que las que se emiten durante el resto del año; esa es una buena noticia para los fanáticos, ya que se anticipa ver una serie de juegos durante el resto del 2019 para su consola estrella, el Nintendo Switch, por lo que las expectativas para Nintendo son altas.

Sin duda, hay muchas cosas que los seguidores esperaban para esta presentación, pero, ¿será que cumplió con las expectativas? Este es un resumen de todo lo que se presentó en Nintendo Direct de E3 2019.

Dragon Quest XI

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La conferencia comenzó con un anuncio esperado para los fans de ambas franquicias: Los personajes de Dragon Quest XI llegan en colaboración a Super Smash Bros. Ultimate. Adicionalmente, se mostró un nuevo trailer sobre la edición remasterizada del juego para Nintendo Switch, llegando en verano de este año.

Luigi’s Mansion

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Finalmente pudimos ver más a fondo el estilo de juego del último título en esta saga, llevándote a través de una mansión embrujada tanto de forma single player como en multijugador, con nuevos ataques y herramientas que podrás utilizar. Por el momento, no hubo confirmación sobre la fecha de lanzamiento más allá de que llegará más adelante en el 2019.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening

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La reinvención de este clásico de Nintendo presenta un nuevo gameplay, y además de seguir deslumbrándonos con su estilo artístico, también mostraron un editor de mapas que podrá ser utilizado. Adicionalmente se reveló que la fecha de lanzamiento para Link’s Awakening será el 20 de septiembre.

The Witcher III: Wild Hunt

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¡Sorpresa! The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition llegará a Nintendo Switch, trayendo la historia masiva de Geralt of Rivia a una consola portátil por primera vez. Por el momento, solo nos quedamos con un “2019” como ventana para su lanzamiento.

Fire Emblem: The Three Houses

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Un nuevo tráiler cinemático reveló un poco más de información acerca de los personajes que iremos encontrando, y por supuesto, los enemigos que nos darán batalla en la historia de Fire Emblem: The Three Houses. La fecha de lanzamiento es el 26 de julio de este año.

Resident Evil 5 y 6

resident evil 5
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La popular franquicia de videojuegos en tercera persona de Capcom llega a Nintendo Switch en 2019, anunciado en un trailer más que particular donde dos personas jugaban en una mansión a oscuras.

No More Heroes III

No More Heroes 3 - Reveal Trailer (E3 Nintendo Direct)

La franquicia de Travis Touchdown por Grasshopper Studios, encabezado por Suda 51, tendrá un nuevo título oficial en 2020: No More Heroes III. Pudimos ver un poco de lo que se vienen en su primer tráiler, pero por el momento, será solo cuestión de especulaciones hasta que la compañía revele más información al respecto.

Contra: Rogue Ops

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Konami dijo “presente” durante la conferencia de Nintendo, revelando un nuevo título en el universo de Contra, aunque éste se presenta en tercera persona con la posibilidad de jugar de forma cooperativa con amigos en modo local. Además de Contra: Rogue Ops, también se dio a conocer que otros títulos clásicos de Contra llegarán a la consola.

Astral Chain

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Astral Chain, lo nuevo de Platinum Games, reveló su segundo tráiler contando un poco más sobre la historia. Enemigos gigantescos, experimentos fallidos, y la creación de robots conectados a los protagonistas para ayudarlos en combate. Este título estará disponible el 30 de agosto.

Empire of Sin

Empire of Sin | Announcement Trailer

El nuevo título de George Romero, el padre detrás de DOOM, es un videojuego de estrategia ambientado en la época de las mafias, apropiadamente llamado “Imperio del Pecado”. Por el momento no tuvimos muchos detalles sobre Empire of Sin, pero la fecha de lanzamiento apunta a primavera del próximo año.

Cadence of Hyrule


Este nuevo título en el universo de The Legend of Zelda, tomando todo lo que destacó a Crypt of the Necrodancer, llegará a Nintendo Switch en tan solo unos días: el 13 de junio.

Animal Crossing: New Horizons

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Finalmente pudimos ver el primer gameplay de Animal Crossing en Nintendo Switch, revelando actividades que ya todos conocemos como pesca y la interacción con otros miembros del pueblo, pero ahora todo estará ambientado en una isla tropical. Dentro de los nuevos elementos, además de verlo en acción en Switch por primera vez, se pudo notar que habrá un sistema de clima dinámico afectando la experiencia.

Si bien principalmente se estimaba que Animal Crossing: New Horizons llegará a la consola este año, ahora estará disponible el 28 de marzo de 2020.

Banjo Kazooie

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los míticos personajes de Xbox llegan a Nintendo Switch de una forma muy particular: se trata de el nuevo personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate. Además de un gameplay detallando algunos de sus ataques, se anunció que estará disponible este año.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como sorpresa para cerrar la presentación, Nintendo anunció lo que parecía ser un sombrío DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild protagonizado por Zelda, pero un último mensaje reveló algo inesperado: se trata de una secuela al título de mundo abierto, la cual ya se encuentra en desarrollo. Por el momento, eso es todo lo que sabemos, pero te mantendremos informado con novedades.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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