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Nintendo dice adiós a las tiendas en línea de Wii U y 3DS

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Nintendo anunció que en marzo de 2023 cerrará las tiendas digitales de las consolas 3DS y Wii U.

En un comunicado, la empresa detalló que, previo al cierre de ambas tiendas, dará un periodo de gracia para que los jugadores de cada plataforma adquieran los títulos de su preferencia.

Nintendo anuncia el cierre de las tiendas digitales de la Nintendo 3DS y Wii U; jugadores critican falta de opciones para comprar juegos clásicos.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según Nintendo, a partir del 23 de mayo de 2022 no será posible utilizar una tarjeta de crédito para añadir fondos para realizar compras en la eShop de Wii U o Nintendo 3DS.

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Así, desde el 29 de agosto no será posible agregar fondos con tarjetas prepagadas de Nintendo a las mismas tiendas. No obstante, Nintendo dijo que los jugadores que tengan códigos podrán intercambiarlos hasta marzo de 2023.

Nintendo subrayó que aunque las tiendas dejarán de estar en línea en marzo de 2023, los jugadores que tengan contenido ligado a sus cuentas podrán seguir descargándolo a sus consolas Wii U y 3DS “en el futuro inmediato”.

Tras el anuncio, varios fanáticos mostraron su decepción porque, señalan, desactivar las tiendas de la Wii U y la 3DS elimina la posibilidad de adquirir cientos de videojuegos de consolas de Nintendo y otras, como Sega o PC Engine.

Parte de la molestia radica en que, actualmente, Nintendo ofrece la opción de jugar varios de sus clásicos a través del sistema de suscripción Switch Online, necesario para probar títulos en línea en la consola Switch. Sin embargo, la compañía dijo que no tiene planes a futuro para ofrecer opciones de compra para esta clase de productos.

“Pensamos que es una forma efectiva de hacer que el contenido clásico esté disponible para una amplia gama de jugadores”, dijo Nintendo en una publicación de preguntas y respuestas alusivas al cierre de sus tiendas digitales.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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