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Los juegos de Nintendo 64 llegan a la Switch con muchos problemas

La Gran N estrenó los juegos de Nintendo 64 en su servicio Nintendo Switch Online y hasta ahora los resultados han sido menos positivos de lo que mucha gente esperaba. Algunos títulos llegaron con varios errores e inconsistencias en diversas áreas, por lo que ni siquiera se pueden jugar como corresponde.

Tal es el caso de Sin and Punishment, que tiene un inconveniente importante al jugarlo con los controles originales de la Nintendo Switch, que cuentan con cuatro botones en la parte frontal y no seis como los del mando original de la Nintendo 64. Por tanto, la acción de disparar y moverse hacia la derecha es imposible, a menos que se use un control de N64 para la Switch que se vende por separado.

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Otros juegos tienen problemas menos cruciales, pero igual de llamativos. Un análisis del canal Modern Vintage Gamer revela que el emulador de Nintendo 64 desarrollado de manera interna por Nintendo es menos preciso que otros creados por terceros, lo que se traduce en las imágenes de más abajo de Ocarina of Time, que en la Switch se ve peor que la versión original.

Ocarina of Time

N64 vs Wii VC vs Switch

(h/t @zfg111) pic.twitter.com/HM9renorc3

— SSFF | ➕🔥🔥 (@stopskeletons) October 26, 2021

Otras quejas de los usuarios tienen que ver con cuestiones tan sencillas como el hecho de que en Mario Kart 64 no se pueden guardar fantasmas en el modo de time trials, para lo cual el título original usaba un accesorio de memoria llamado Controller Pak que se conectaba al control.

Y al intentar guardar en la versión de Nintendo Switch Online, esto simplemente no se puede, ya que no se implementó ningún sistema que permita trasladar el uso del Controller Pak al almacenamiento interno de la consola.

50 dollars for this :) #Nintendo64 #NintendoSwitchOnline #NintendoSwitch pic.twitter.com/flHFpTfQFk

— phrog phone (@kirbolotl) October 26, 2021

Para redondear las complicaciones de estos juegos, todo indica que el sistema en línea no está del todo pulido. Para el multijugador vía internet se usa un método de sincronización que, en caso de problemas de conexión, congela el juego para todos hasta que el usuario con la conexión más lenta se sincronice con el resto. Y esto causa que la experiencia se vea interrumpida, además de presentar algunos problemas de audio.

Es de esperar que Nintendo haga los ajustes necesarios a estos juegos, más si se toma en cuenta que el precio del servicio es un poco caro en general. Además, algunos emuladores desarrollados por diversos fanáticos dan mejores resultados que lo creado por la Gran N.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Acabé incómodo y con la piel erizada jugando este pixel horror game
faith the unholy trinity vale la pena 2

Un sacerdote conduce un automóvil sobre una carretera rodeada de un bosque. Una voz robótica parecida a la de Stephen Hawking, el sacerdote hablando, dice que el rito que está por practicar no ha sido autorizado por el Vaticano. Baja del auto y comienzo a jugar. Parece que estoy jugando un juego del NES, pero estoy jugando en Nintendo Switch. Gráficamente el juego luce aún más viejo, como los juegos hechos con tarjetas gráficas CGA a inicios de los 80 y que no jugué jamás, pero que ubico vagamente por curiosidad.

Mientras me adentro en el bosque con una versión muy sintetizada del Claro de luna de Bethooveen una criatura me acecha, instintivamente presiono los botones, con uno de ellos levanto un crucifijo y la criatura se va. Faith: The Unholy Trinity, un videojuego de horror desarrollado por Airdorf Games y descrito como un pixel horror game, entiende perfectamente que la clave de su éxito está en su atmósfera. Yo lo entendí porque acabé incómodo y con la piel erizada el mismo año del remake de Silent Hill 2.

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Nintendo Alarmo: el reloj despertador con sonidos de Super Mario
nintendo alarmo reloj despertador

Nintendo acaba de lanzar al mercado un producto bastante peculiar para sus fanáticos, se trata de Alarmo, un curioso reloj despertador rojo, que te levantará al son de las melodías clásicas de Super Mario o Zelda.

El dispositivo "responde a tus movimientos", lo que significa que puedes posponerlo con un gesto o detenerlo levantándote de la cama. Cuesta $ 99.99 y estará disponible a principios de 2025, aunque Nintendo dice que los suscriptores de Switch Online pueden comprarlo temprano ahora mismo.

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SpaceX recrea la icónica foto de la ciudad de Nueva York con los trabajadores de Starship
spacex recrea iconica foto nueva york trabajadores starship

SpaceX ha dado un saludo a algunos de sus ingenieros mientras la compañía se prepara para su primer intento de "atrapar" un propulsor Super Heavy de primera etapa cuando regrese a la Tierra.

En un mensaje que acompaña a dos imágenes que recrean la icónica foto de Almuerzo en la cima de un rascacielos tomada en la ciudad de Nueva York en 1932, SpaceX dijo en X (anteriormente Twitter) que los ingenieros han pasado "años" preparándose para la captura del propulsor, una hazaña que planea intentar por primera vez con el próximo quinto vuelo de prueba de la Starship. También incluyó una foto de cómo se verá el propulsor Super Heavy de la primera etapa cuando se sujete entre los brazos mecánicos gigantes de la torre después de lanzar la nave espacial Starship de etapa superior a la órbita.

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