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Debut polaco: Netflix agrega dos juegos a su app de Android

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Netflix ya dio el primer paso para ganarse un lugar en la industria de los juegos móviles al agregar dos títulos de Stranger Things a su aplicación de Android sin costo adicional.

Sin embargo, hay dos claves que debemos considerar. En primer lugar, no se trata de unos juegos nuevos de la franquicia, sino que son dos títulos que ya han estado circulando por años: Stranger Things:1984 y Stranger Things 3.

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Se lanzaron en 2017 y 2019, respectivamente, gracias a una una asociación de licencias para coincidir con el estreno de la segunda y la tercera temporada de la serie original de Netflix.

En segundo lugar, los juegos solo están disponibles dentro de la aplicación en Polonia. “Hoy los miembros en Polonia pueden probar los juegos móviles de Netflix en Android con dos títulos, Stranger Things: 1984 y Stranger Things 3. Es una etapa inicial, tenemos mucho trabajo por hacer en los próximos meses, pero este es el primer paso”, dijo Netflix en Twitter.

Let’s talk Netflix and gaming.

Today members in Poland can try Netflix mobile gaming on Android with two games, Stranger Things: 1984 and Stranger Things 3. It’s very, very early days and we’ve got a lot of work to do in the months ahead, but this is the first step. https://t.co/yOl44PGY0r

— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) August 26, 2021

La compañía comenzó en 1997 como una tienda para alquilar DVD y, tras la disminución del consumo del contenido físico, inició su exitoso servicio de streaming en 2007. Luego, en 2012, empezó a estrenar sus propios contenidos en su plataforma, y ahora decide explorar más allá de las películas, al expandirse al mundo de los videojuegos.

Los planes de Netflix relacionados a los juegos fueron confirmados el mes pasado, y como vemos, comenzaron con la integración de juegos para teléfonos y tabletas en su app. Se trata de un servicio sin publicidad y sin costo adicional para los suscriptores que, idealmente, se extenderá a otros países en los próximos meses.

Karina Tapia
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El crecimiento no fue uniforme entre plataformas: Xbox lideró el repunte con un aumento del 134%, al pasar de 36,000 a 84,000 usuarios diarios, seguido por PlayStation con un 94% y Steam con un 26%. Parte de esta diferencia se explica porque el título está disponible en servicios de suscripción como Xbox Game Pass y Ubisoft+, lo que facilita el acceso a nuevos jugadores sin necesidad de comprarlo.

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Utiliza un panel QHD Tandem WOLED que funciona a una frecuencia de refresco nativa de 540Hz. El monitor también tiene un tiempo de respuesta de 0,02 ms y la tecnología de reducción de desenfoque de movimiento de Sony. Sony colaboró con la organización de esports Fnatic en un modo competitivo separado que cambia resolución y tamaño de pantalla utilizable por una tasa de refresco aún mayor. (vía Notebookcheck)

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