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¡Volvió! Nintendo NES Classic Edition regresa a las tiendas en junio

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En el 2016, Nintendo tuvo un éxito rotundo con el lanzamiento del sistema de entretenimiento: NES Classic Edition. Sin embargo, debido a que la demanda de la consola superó con creces su oferta, los revendedores aprovecharon la oportunidad de adquirir varias de ellas y venderlas a un precio mucho mayor, de lo que pedía originalmente el fabricante.

Pero, si eres una de esas personas que no pudiste comprar un NES y te quedaste con las ganas de hacerlo, tenemos excelentes noticias para ti, porque esta consola volverá a las tiendas en junio.

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¡Así como leíste! La edición clásica de NES volverá el próximo 29 de junio al mercado y lo mejor de todo, es que aparentemente llegará con un inventario mucho más grande que el anterior, para satisfacer las ilusiones de cientos de usuarios que quieren comprarla.

Por si fuera poco, se dio a conocer, que la edición clásica de SNES también estará disponible en las tiendas hasta finales del 2018. Recordemos que, aunque esta consola es difícil encontrarla en línea, la hemos visto aparecer ocasionalmente en tiendas minoristas.

El NES Classic viene precargado con 30 juegos del NES original. Estos incluyen clásicos de primer nivel como The Legend of Zelda y Super Mario Bros 3, así como juegos de terceros como, Castlevania, Super C y Ninja Gaiden. Sin lugar a duda, esta consola es una excelente opción para aquellas personas que le gustan los juegos retros o que quieren recordar como disfrutaban su tiempo en la infancia.

Lo mejor de todo es que el NES Classic Edition estará disponible por la tentativa suma de $60 dólares, aunque es importante que sepas, que, a diferencia del original, solo traerá un control. Asimismo, tiene un cable que es extremadamente corto, por lo que te recomendamos que uses un cable de extensión.

Asimismo, en el 2017, Nintendo presentó una nueva marca registrada para el Nintendo 64, con la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea. Recordemos que como la consola original dejó de funcionar desde hace mucho tiempo, con esta acción, la gente empezó a especular que una versión clásica de Nintendo 64, podría estar en camino. Vale la pena acotar que esta información aún no se ha confirmada, pero creemos que, de ser cierta, es muy probable que la versión del Nintendo 64 se lance en otoño del 2018.

Sin embargo, creemos que es poco probable que Nintendo le dé a GameCube un tratamiento similar. El usuario de YouTube “Nintendrew” creó recientemente su propio GameCube “Classic” personalizado utilizando una computadora de una sola placa, un software emulador y una impresora 3D, pero el costo total para completar el proyecto excedió con creces lo que Nintendo podía cobrar. Por otro lado, el software tampoco fue capaz de ejecutar de forma confiable algunos de los juegos más grandes del sistema, como Super Mario Sunshine.

Por los momentos, lo que si es cierto, es que NES Classic Edition estará disponible muy pronto, así que si quieres adquirir uno, ¡es tu oportunidad!

Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
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Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

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Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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