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¡Volvió! Nintendo NES Classic Edition regresa a las tiendas en junio

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En el 2016, Nintendo tuvo un éxito rotundo con el lanzamiento del sistema de entretenimiento: NES Classic Edition. Sin embargo, debido a que la demanda de la consola superó con creces su oferta, los revendedores aprovecharon la oportunidad de adquirir varias de ellas y venderlas a un precio mucho mayor, de lo que pedía originalmente el fabricante.

Pero, si eres una de esas personas que no pudiste comprar un NES y te quedaste con las ganas de hacerlo, tenemos excelentes noticias para ti, porque esta consola volverá a las tiendas en junio.

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¡Así como leíste! La edición clásica de NES volverá el próximo 29 de junio al mercado y lo mejor de todo, es que aparentemente llegará con un inventario mucho más grande que el anterior, para satisfacer las ilusiones de cientos de usuarios que quieren comprarla.

Por si fuera poco, se dio a conocer, que la edición clásica de SNES también estará disponible en las tiendas hasta finales del 2018. Recordemos que, aunque esta consola es difícil encontrarla en línea, la hemos visto aparecer ocasionalmente en tiendas minoristas.

El NES Classic viene precargado con 30 juegos del NES original. Estos incluyen clásicos de primer nivel como The Legend of Zelda y Super Mario Bros 3, así como juegos de terceros como, Castlevania, Super C y Ninja Gaiden. Sin lugar a duda, esta consola es una excelente opción para aquellas personas que le gustan los juegos retros o que quieren recordar como disfrutaban su tiempo en la infancia.

Lo mejor de todo es que el NES Classic Edition estará disponible por la tentativa suma de $60 dólares, aunque es importante que sepas, que, a diferencia del original, solo traerá un control. Asimismo, tiene un cable que es extremadamente corto, por lo que te recomendamos que uses un cable de extensión.

Asimismo, en el 2017, Nintendo presentó una nueva marca registrada para el Nintendo 64, con la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea. Recordemos que como la consola original dejó de funcionar desde hace mucho tiempo, con esta acción, la gente empezó a especular que una versión clásica de Nintendo 64, podría estar en camino. Vale la pena acotar que esta información aún no se ha confirmada, pero creemos que, de ser cierta, es muy probable que la versión del Nintendo 64 se lance en otoño del 2018.

Sin embargo, creemos que es poco probable que Nintendo le dé a GameCube un tratamiento similar. El usuario de YouTube «Nintendrew» creó recientemente su propio GameCube «Classic» personalizado utilizando una computadora de una sola placa, un software emulador y una impresora 3D, pero el costo total para completar el proyecto excedió con creces lo que Nintendo podía cobrar. Por otro lado, el software tampoco fue capaz de ejecutar de forma confiable algunos de los juegos más grandes del sistema, como Super Mario Sunshine.

Por los momentos, lo que si es cierto, es que NES Classic Edition estará disponible muy pronto, así que si quieres adquirir uno, ¡es tu oportunidad!

María Lopes
María Teresa nació en Falcón, Venezuela. Es comunicadora social de profesión y afición, especialista en Periodismo…
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Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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