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MultiVersus entra en acceso anticipado antes del lanzamiento de la beta completa

Warner Bros. Games ha anunciado que la beta abierta de MultiVersus, su propio giro gratuito en Super Smash Bros., comenzará el 26 de julio (justo un día antes del cumpleaños de Bugs Bunny). El juego también tendrá un período de acceso anticipado a partir del 19 de julio.

El anuncio de la beta abierta de MultiVersus viene con un nuevo tráiler de juego, que nos da una mirada más cercana a las múltiples técnicas de ataque que cada personaje trae al campo de batalla, así como sus máscaras y variantes desbloqueables. Algunos cosméticos son perfectos, como el disfraz de What’s Opera, Doc? de Bugs, mientras que otros son extraños, como Iron Giant, que se podrá jugar al comienzo del período de acceso anticipado, con flotadores de flamencos y bañadores.

MultiVersus – Official Gameplay Trailer

El acceso anticipado de MultiVersus estará disponible para los jugadores que participaron en la alfa cerrada en mayo, así como para aquellos que recibieron un código a través de Twitch Drops. La beta abierta estará disponible de forma gratuita con soporte completo de juego cruzado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One y PC.

Tanto la beta abierta como el acceso anticipado tendrán ocho arenas diferentes, incluyendo la Baticueva, Finn y Jake’s Tree Fort, y Scooby’s Haunted Mansion. También vendrán con varios modos de juego, incluidos partidos cooperativos 2 vs. 2, partidos 1 vs. 1, tutoriales y partidos locales que admiten hasta cuatro jugadores, lo cual es una característica nueva.

«La progresión del jugador y los desbloqueos obtenidos durante la beta abierta se llevarán adelante a lo largo de la vida del juego», dijo Tony Huynh, fundador de c0 y director de Player First Games, en un video. Agregó que Player First Games planea agregar nuevos personajes, nuevas arenas, nuevos cosméticos y otros tipos de contenido durante las próximas temporadas de MultiVersus.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Sony
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Creo que 2024 es un año de transición para Codemasters y su trabajo con la serie de videojuegos F1. Y es que después de jugarlo por varias horas y leer la extensa guía de reseña enviada por Electronic Arts a Digital Trends en Español, me queda claro que una de las intenciones del estudio es fomentar la llegada de nuevos jugadores a la serie, especialmente desde que la popularidad de este deporte va en aumento gracias a docuseries como Formula 1: Drive to survive, la “novela” de Netflix donde vemos, más o menos de primera mano, la gloria y el drama que viven estos privilegiados atletas de élite.

Me explico: la gran novedad de F1 2024 es el modo carrera, que ha sido retrabajado para que, además de elegir a cualquiera de los 20 pilotos que compiten en la temporada actual, puedas crear un piloto propio. La idea no es solo “apersonarte” en el juego, sino también dar un poco más de realismo a través de un sistema de metas conforme obtienes más experiencia. Por ejemplo, puedes fijarte una posición para terminar al final de la temporada, o concluir cierto número de carreras con podios o iniciar tal número en las posiciones privilegiadas. 

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