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Ms. Pac-Man entra al Salón de la Fama de los videojuegos

En 1981 la compañía Midway hizo un arcade del popular Pac-Man, se trataba de su versión femenina, Ms. Pac-Man que estuvo en esa ilegalidad por varios años hasta ser reconocido por Bandai Namco.

Con un moño en la cabeza, labios pintados y a veces un lunar y las pestañas resaltadas esta mujer Pacman en juegos más actuales, tiene sólo un lunar.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Tras 40 años, el Salón de la Fama de los Videojuegos hizo justicia, y nominó al juego junto con Dance Dance Revolution, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Sid Meier’s Civilization.

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Una de las justificaciones para su inclusión la da Julia Novakovic, archivista principal de la sala.

“No había nada inherentemente de género en los primeros videojuegos y al ofrecer el primer personaje femenino de videojuegos ampliamente reconocido, la Sra. Pac-Man representó un giro en la conversación cultural sobre el lugar de las mujeres en la sala de juegos, así como en la sociedad en general”, manifestó.

Entre los finalistas, pero que no alcanzaron su lugar este 2022 quedaron: Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Minesweeper, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue y Words with Friends.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La industria de los videojuegos rinde homenaje a Game Informer
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GameStop conmocionó a la industria de los videojuegos el viernes por la mañana al cerrar Game Informer y despedir a todo su personal.

La compañía minorista de juegos anunció la noticia en su cuenta X (anteriormente Twitter), ahora eliminada, con un comunicado que decía: "Después de 33 emocionantes años de brindarte las últimas noticias, reseñas y perspectivas del mundo de los juegos en constante evolución, es con gran pesar que anunciamos el cierre de Game Informer. Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros leales lectores. Si bien es posible que nuestras prensas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva. Gracias por ser parte de nuestra búsqueda épica y que tus propias aventuras de juego nunca terminen".

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Pac-Man es la última marca en intentar hablar con los niños en Roblox
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Supersocial
Pac-Man llega a Roblox en Pac-Man Simulator, y no, no estamos hablando de todos esos clones de Pac-Man que ya están en la plataforma.

Supersocial, que ha creado experiencias de marca en Roblox para los Rolling Stones y varias líneas de maquillaje, se asoció con Bandai Namco en el esfuerzo oficial, que será una "reimaginación" del juego original. A partir de las capturas de pantalla en la página de Roblox, parece que habrá varios niveles temáticos distintos que se renderizan en 3D. También se encuentra actualmente en versión beta paga, por lo que la audiencia es pequeña en el momento de escribir este artículo.

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Las voces de los videojuegos se van a huelga por culpa de la IA
Mario y compañía en Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

SAG-AFTRA
El Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) anunció el jueves por la tarde que sus miembros que trabajan en la industria de los videojuegos irán a la huelga a partir de hoy para negociar un mejor acuerdo con compañías como Activision, Disney, EA y WB Games.

SAG-AFTRA, un sindicato que trabaja con Hollywood, ha estado renegociando su Acuerdo de Medios Interactivos con esas compañías de juegos desde octubre de 2022. Si bien se ha avanzado mucho, SAG-AFTRA no cree que estos acuerdos con los medios de comunicación ofrezcan suficientes protecciones contra el uso de la IA: "No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya es suficiente", comentó el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drecsher.

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