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Unity consigue la cabellera más realista que hayamos visto

Un impresionante nivel de detalles despliega el celebrado Demo Team de Unity. Con el tráiler “Enemies”, el motor multiplataforma de videojuegos va un paso más allá en sus capacidades para el desarrollo del cabello y el rostro humano.

El cortometraje publicado en su canal de YouTube exhibe “las capacidades de Unity para potenciar los efectos visuales de alta gama en 2022”, señaló la firma. Entre ellas, enumeró las mejoras más recientes de su canal de renderizado de alta definición (HDRP) y el nuevo sistema de iluminación de volumen de sonda adaptativa.

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Sin embargo, una de las características más destacadas de la plataforma de desarrollo es la totalmente nueva solución para la representación del cabello, basada en mechones, y un evolucionado kit de herramientas para generar humanos.

Enemies – real-time cinematic teaser | Unity

El registro de dos minutos comienza con un soleado y amplio salón, con estatuas de mármol, amplias columnas estructurales y ventanas con vistas al jardín. Al centro de todo, una mujer sentada al escritorio; frente a ella, un tablero de ajedrez y un taburete vacío.

El piso parece abrirse y la inmutable protagonista simula descender al flotar por un pasillo. “En mi mente, tengo guardado todo lo que se ha sabido alguna vez. En tu corazón tienes todo lo que se ha sentido alguna vez”, pronuncia.

Ya con las piezas en completo desorden, su rostro cada vez más cerca de la pantalla y con un alfil negro cuya cabeza termina en llamas, remata: “El poder se le da solo al que se atreve a agacharse y tomarlo”.

“Las producciones demostrativas de Unity impulsan el uso avanzado de la plataforma 3D en tiempo real a través de proyectos creativos autónomos, dirigidos por el creativo Veselin Efremov”, añadió la competidora de Unreal Engine.

De acuerdo con The Verge, el tráiler “Enemies” se basa en el trabajo de los videos “The Heretic” realizados entre 2019 y 2020. Las piezas anteriores “mostraron los esfuerzos de Unity para crear un ser humano digital realista”, señaló.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Parece que la función más emocionante de iOS 18 se ha retrasado
la funcion mas emocionante ios 18 se retrasa

Según Mark Gurman de Bloomberg, la nueva función más esperada de iOS 18 no aparecerá cuando estaba planeada originalmente. En cambio, se espera que Apple Intelligence vea un lanzamiento retrasado.

Apple Intelligence, anunciado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de este año en junio, se suponía que sería la pieza central de iOS 18, iPadOS 18 y macOS 15 Sequoia. Inicialmente, se esperaba que Apple permitiera a los desarrolladores de iPhone comenzar a probar al menos algunos de los componentes de esta función de IA integral en una futura versión beta de iOS 18 este verano. Ahora, sin embargo, Apple está empujando esto a iOS 18.1. Como resultado, es posible que el público no vea las primeras partes de Apple Intelligence hasta octubre o más tarde.

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Quetzi es la reinvención más divertida e ingeniosa que he visto del clásico Snake
Una imagen del videojuego Quetzi.

He visto decenas de clones del clásico Snake, la killer app de los antiguos y clásicos celulares de Nokia. Bueno, pues quizá ninguno me ha resultado tan grato como Quetzi, un videojuego hecho en México e inspirado en una deidad prehispánica.

El gameplay de Quetzi es, en parte, el mismo del clásico Snake, pero conforme avanzas por los niveles, todos una especie de cuartos en relación 16:9 que abarcan toda la pantalla del celular, empiezan a aparecer algunos elementos que lo hacen más retador y vistozo. Por ejemplo, a ratos, como cuando enfrentas a un jefe, se vuelve una especie de shooter con varias bolas de fuego que hay que esquivar además de las típicas barreras físicas. Y todo decorado por una mezcla muy moderna del arte prehispánico azteca adaptado a una colorida paleta en tonos neón. Encima, y porque no podría ser de otra forma, es gratis.

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Elon Musk dispara contra CEO de Lucasfilm: Es más mortal que la Estrella de la Muerte
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Una ácida crítica hizo Elon Musk a la franquicia Star Wars y específicamente a la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, luego de criticar con dureza el tono "woke" que según él han adoptado las series de Disney+.

Esto lo ejemplificó con The Acolyte y su episodio 3, que muestra a las "madres" de Osha y Mae, en una especia de tribu de brujas amazonas, a las que el CEO de SpaceX trató como "brujas espaciales lesbianas".

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