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Ojo al dato: el modo multijugador de Halo Infinite será gratuito

La página web de una juguetería en Irlanda reveló que el modo multijugador de Halo Infinite será gratuito y que admitirá hasta 120 fps.

Smyths Toys se llama la tienda, que cuenta en su sitio con una sección dedicada a Xbox Series X donde motiva a a los visitantes a dejar su correo electrónico para conocer novedades de la consola de Microsoft.

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“La legendaria serie Halo regresa con una innovadora experiencia multijugador gratuita. Disfruta de hasta 120 fps y tiempos de carga muy reducidos creando un juego perfecto con Xbox Series X”, publicó la página este jueves antes de eliminar rápidamente el comentario, una vez que Internet descubrió las referencias al juego, informó The Verge.

La cuenta de Twitter, Klobrille, —que ha revelado con precisión los detalles anteriores de Halo Infinite—  respaldó la información de que el modo multijugador será gratuito.

También confirmó que los 120 fps serían para el modo Arena de Halo Infinite y agregó que el modo multijugador incluirá un pase de batalla y nuevas opciones de personalización.

Pese a esto, el desarrollador 343 Industries aún no ha revelado detalles del modo multijugador de Halo Infinite. Este jueves publicó una larga reseña en su blog en respuesta a las preguntas que los consumidores le han realizado. 343 Industries aceptó las críticas de los usuarios con respecto a los gráficos y visuales que se han adelantado del juego.

“Estamos totalmente de acuerdo, tenemos trabajo que hacer para abordar algunas de estas áreas y elevar el nivel de fidelidad y la presentación general del juego final. La construcción que utilizamos para ejecutar la demostración del juego está en progreso desde hace varias semanas. Existe una variedad de elementos gráficos y sistemas de juego que aún se están terminando y puliendo”, señaló John Junyszek, gerente de 343 Industries.

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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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