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Microsoft lleva juegos originales de Xbox a PC con compatibilidad hacia atrás

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Juegos Xbox
DTES

Tu antigua biblioteca de Xbox acaba de encontrar un nuevo hogar. Microsoft ha lanzado la Compatibilidad Retroactiva de Xbox en PC, permitiéndote jugar por primera vez a títulos clásicos originales de Xbox en Windows y portátiles.

¿A qué juegos de Xbox se pueden jugar en PC?

Cuatro títulos clásicos dan inicio al programa hoy. Puedes empezar ahora mismo con Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy en PCs y portátiles compatibles como Xbox Ally y Xbox Ally X.

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Cada juego está disponible para comprar individualmente, y los cuatro vienen incluidos en cada nivel del Xbox Game Pass. Si ya tienes una licencia digital para estos títulos en consola, esa licencia se traslada directamente a tu PC o portátil. Gracias a Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming, tus partidas guardadas y acceso te siguen tanto en consola, nube, PC como en portátiles.

Aquí están las especificaciones mínimas y recomendadas por Microsoft:

¿Qué mejoras vienen con estos juegos clásicos?

No son simplemente puertos emulados. Obtienes mejoras reales para PC, incluyendo escalado de hasta 4x de resolución, soporte para VSync, modos de pantalla completa y ventana, filtrado anisotrópico y antialiasing mejorado. Configuraciones personalizables de idioma y audio completan la lista.

Sin embargo, falta una cosa. Los logros de Xbox, una función muy solicitada durante años, no forman parte del lanzamiento de hoy. Microsoft dice que llegarán a estos cuatro juegos y a futuros títulos con compatibilidad hacia atrás mediante una actualización a finales de este año.

Este lanzamiento también llega en un momento interesante para Xbox, tras una serie de despidos y cierres de estudios. También está ligado a planes más grandes, incluyendo la próxima consola Project Helix y un programa de disco a digital que te permitiría convertir colecciones físicas de juegos en licencias digitales.

Estos cuatro juegos son solo el principio. Si Microsoft mantiene este impulso, toda tu historia de Xbox podría acabar siguiéndote dondequiera que decidas jugar.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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No se trata de un emulador tradicional, sino de una capa de traducción que adapta únicamente las partes específicas de la consola de Nintendo al entorno de Apple, lo que permite ganar rendimiento en dispositivos con Apple Silicon, incluso duplicando los fotogramas por segundo frente a la propia Switch en algunos casos.

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